La Fiera dei Trofei
Par Eredan, le Giovedì 28 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Promozione
Approfittate fino a venerdì prossimo 8 marzo ore 8:00 (ora francese) delle seguenti promozioni :
- Fino al 50% sui trofei nel Negozio.
Buon divertimento !
Par Eredan, le Giovedì 28 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Promozione
Approfittate fino a venerdì prossimo 8 marzo ore 8:00 (ora francese) delle seguenti promozioni :
Buon divertimento !
Par Eredan, le Giovedì 28 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
A partire da adesso e fino al 07/03/2013 09:00 (ora francese), un nuovo trofeo è disponibile.
Potete realizzarlo solo durante questo lasso di tempo, dopo di che non sarà più disponibile. Inoltre, avete adesso la possibilità di acquistare direttamente il trofeo per 199 Fee'z e così acquisire il titolo e la carta associata.
Uccidere 10 personaggi di razze diverse. Devi giocare contro giocatori diversi, gli abbandoni non contano.
Otterrete la carta I Protettori di Guem ed il titolo : Il Protettore di Guem.
I Protettori di Guem : Azione. Collector. Unica. Se la tua Razza non è Sconosciuta, Attacco +2, Difesa +2 e Spirito +2. Guemelite : Incatenamento.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Mercoledì 27 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Corso accademico. Rara. Oggetto Altri. Scegli un Mago e attaccagli questa carta. Permanente. Il portatore ha Spirito +2 e +2 ai danni magici dei Sortilegi. Mago non multi-classe : Incatenamento Sortilegio o "Vestito di Maestro-Mago".
Occhio di Dragone. Rara. Oggetto Gioiello. Gli Inviati di Noz'Dingard, Mago. All'attivazione e alla fine del combattimento puoi ritirare dalla partita un Sortilegio Draconico, Fuoco o Fulmine dalla tua mano. Se lo fai, il tuo avversario subisce tra 5 e 7 punti di danno magico. Mago non multi-classe : Permanente.
Exhien. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco comune. Personaggio. Gli Inviati di Noz'Dingard. Compendium. Mago. Guemelite Drago. Spirito 3. Attacco 3/5. Difesa 3. Punti di vita 14. Spirito +1 se giochi un Sortilegio Draconico, Fuoco o Fulmine. +1 ai danni magici inflitti per ognuno dei tuoi Maghi Noz morti. Giro 2, 3 e 6 : un Sortilegio Draconico del tuo mazzo è piazzato nella tua mano.
Fulminazione. Poco Comune. Sortilegio Fulmine. Mago. Si attacca il tuo avversario. Durata : 3 giri. Subisce tra 4 e 7 danni magici e ha Attacco -0/-4 e Spirito -1. Mago non multi-classe : ogni volta che un Sortilegio Fulmine si attiva, subisce tra 2 e 4 punti di danno magico e Spirito -1.
Forma di dragone. Comune. Sortilegio Draconico. Gli Inviati di Noz'Dingard, Mago. Durata : 4 giri. Cambi aspetto. Attacco +2, Difesa +2 e +1 ai danni magici dei Sortilegi Draconici, di Fuoco e di Fulmine. Guemelite Drago : all'attivazione, i prossimi Sortilegi avversari Ombra o Nehant sono scartati.
Riparare il legame. Comune. Sortilegio Draconico. Gli Inviati di Noz'Dingard, Mago. Permanente. Difesa +1 e diventi Guemelite Drago. Cura 1 Punto di vita per ogni Guemelite Drago.
Titolo di Maestro-Mago. Comune. Oggetto Pergamena. Gli Inviati di Noz'Dingard. Scegli un Mago e attaccagli questa carta. Permanente. Dopo che il portatore ha giocato le sue carte, un Sortilegio Noz del suo scarto è piazzato nel suo mazzo.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Martedì 26 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
- Le versioni alternative (Romantiche, Olimpiadi, etc..) dei personaggi sono adesso giocabili negli stessi formati della loro versione di origine.
- L'ordine di Zehanie livello 1 funziona adesso correttamente.
- I giocatori che avevano ottenuto la versione Foil dei personaggi Romantici durante l'evento di San Valentino possiedono adesso la giusta versione di questi personaggi.
- Il bug che permetteva a Mempo del Corvo di scartare delle carte che non si attaccavano è stato corretto.
- Gli acquisti di miglioramenti del clan funzionano di nuovo correttamente.
- Il testo di Piume di Corvo è stato modificato al fine di essere più chiaro, adesso indica : "fintanto che non hai l'iniziativa, i personaggi avversari non possono più incatenare carte."
- Il bottone che permette di cambiare mazzo durante i tornei è di nuovo disponibile.
- Il bug che permetteva di convalidare più volte i trofei "10 vittorie" in uno stesso torneo è stato corretto.
- Una casella da spuntare per cercare nelle descrizioni delle carte oltre ai titoli è stata aggiunta nella Collezione.
- I bugs di visualizzazione degli avatar sono stati corretti.
Par Eredan, le Martedì 26 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi arrivi. Si tratta dell'uscita del 26 dicembre scorso!
Maestro Maen. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzionesa : Rara. Personaggio. Vincolapietre. Mago. Guemelite dell'Acqua, Guemelite della Terra. Spirito 3. Attacco 4/8. Difesa 3. Punti di vita 15. Comincia la partita con una "Pietra-cuore dell'acqua" del tuo mazzo. Può giocare i Sortilegi Acqua ignorando i loro prerequisiti. Giro 3 e 5 : scegli una carta avversaria, questa è scartata.
Oppure
Rara. Personaggio. Vincolapietre. Mago. Guemelite dell'Aria, Guemelite del Fuoco. Spirito 3. Attacco 5/9. Difesa 2. Punti di vita 14. Comincia la partita con una "Pietra-cuore dell'aria" del tuo mazzo. Se gioca una carta Vincolapietre, un Sortilegio Aria della tua mano è giocato. Giro 2 e 5 : scegli un personaggio fuori combattimento, se è inclinato si rialza, altrimenti si inclina.
Borsa di Pietre-cuore. Rara. Oggetto Altri. Vincolapietre, Mago. Scegli un Sortilegio Acqua, Terra, Aria o Fuoco in gioco, una Pietra-cuore di questo elemento è creata e giocata.
Pietra-cuore del fuoco. Rara. Oggetto Gioiello Pietra-cuore. Vincolapietre. Permanente. All'attivazione, il tuo avversario subisce 6 punti di danno magico di tipo Fuoco. Incatenamento Sortilegio Fuoco.
Ciclo dell'acqua. Rara. Sortilegio Acqua. Vincolapietre, Mago. Durata : 3 giri. All'attivazione, le Pietre-cuore Vincolapietre che porti sono staccate e poi giocate. Guemelite dell'acqua : Alla fine del terzo giro, Cura 1 Punto di vita per ogni Pietra-cuore che porti.
Catalyna. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco comune, Personaggio. Vincolapietre. Mago. Guemelite dell'Acqua, Guemelite del Fuoco. Spirito 2. Attacco 5/8. Difesa 2. Punti di vita 15. Può giocare i Sortilegi Fuoco ignorando i loro prerequisiti. Spirito +1 per ogni "Pietra-cuore del fuoco" in gioco. Giro 1 e 4 : Spirito +1.
Oppure
Poco comune. Personaggio. Vincolapietre. Mago. Guemelite dell'Aria, Guemelite della Terra. Spirito 2. Attacco 7/7. Difesa +3. Punti di vita 14. Può giocare i Sortilegi Terra ignorando i loro prerequisiti. Difesa +1 per ogni Sortilegio Terra in gioco. Giro 1, 4 e 6 : Difesa +2.
Elementale di fuoco. Poco comune. Personaggio. Vincolapietre. Guerriero, Guemelite del Fuoco. Spirito 1. Attacco 7/9. Difesa 2. Punti di vita 15. Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Altri. Può giocare i Sortilegi Fuoco ignorando i loro prerequisiti. Ogni volta che un personaggio ti infligge dei danni fisici subisce 4 punti di danno magico di tipo Fuoco. Giro 1, 2 e 6 : Attacco +2.
Pietra-cuore dell'acqua. Poco comune. Oggetto Gioiello Pietra-cuore. Vincolapietre. Permanente. All'attivazione e all'inizio del combattimento, una carta avversaria attaccata ad uno dei tuoi personaggi è scartata. Incatenamento Sortilegio Acqua.
Cristallo infiammato. Poco comune. Sortilegio Fuoco. Vincolapietre, Mago. Durata : 4 giri. All'attivazione il tuo avversario subisce 6 punti di danno magico. Guemelite del Fuoco : alla fine del quarto giro, un personaggio avversario subisce 8 punti di danno magico.
Svincolato. Poco comune. Sortilegio di Guem. Vincolapietre, Mago. Scegli un Guemelite in vita, questo diventa Umano e un Sortilegio nel suo scarto del suo stesso tipo è giocato. Incatenamento.
Vincolare una Pietra-cuore. Poco comune. Sortilegio di Guem. Vincolapietre, Mago. Scegli una Pietra-cuore in gioco e poi un personaggio, questa Pietra-cuore gli si attacca e guadagna 3 Punti di vita. Incatenamento.
Elementale d'Aria. Comune. Personaggio. Vincolapietre. Guerriero. Guemelite dell'Aria. Spirito 2. Attacco 7/8. Difesa 3. Punti di vita 16. Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Altri. Può giocare i Sortilegi Aria ignorando i loro prerequisiti. Fintanto che "Elementale d'aria" è fuori combattimento, ha -2 ai danni subiti. Giro 1, 4 e 7 : Spirito +1. Attacco +3 se un Sortilegio Aria è nel tuo scarto.
Tranciatura. Comune. Sortilegio Aria. Vincolapietre. Mago. Durata : 3 giri. All'attivazione, un personaggio avversario fuori combattimento è inclinato e poi subisce 4 o 5 punti di danno magico. Guemelite dell'aria : alla fine del terzo giro, i personaggi avversari inclinati subiscono 4 punti di danno magico.
Pietra-cuore della terra. Comune. Oggetto Gioiello Pietra-cuore. Vincolapietre. Permanente. All'attivazione il tuo avversario subisce X punti di danno fisico, dove X è uguale alla tua Difesa (minimo 4). Incatenamento Sortilegio Terra.
Muro di pietra. Comune. Sortilegio Terra. Vincolapietre, Mago. Durata : 3 giri. All'attivazione Difesa +3, gli altri tuoi Guemelite della Terra hanno Difesa +2. Guemelite della Terra : alla fine del terzo giro, i tuoi personaggi hanno Difesa +2 fino a fine partita.
Commercio equo. Comune. Azione. Vincolapietre. Permanente. Se questa carta lascia il gioco, tutte le carte del tuo scarto sono piazzate nel tuo mazzo. Guemelite : Difesa +1 per ognuno dei tuoi Guemelite (vivi o morti) del tuo stesso tipo. Incatenamento.
Pietra-cuore dell'aria. Rara. Oggetto Gioiello Pietra-cuore. Vincolapietre. Permanente. All'attivazione e all'inizio del combattimento scegli un personaggio, se è inclinato e fuori combattimento ha Spirito = 0, altrimenti ha Spirito -1 ed è inclinato. Incatenamento Sortilegio Aria.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Domenica 24 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Par Eredan, le Venerdì 22 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
I giocatori che non sono riusciti ad ottenere il trofeo : L'Errante, lo possono adesso trovare al negozio di Eredan iTCG.
Infliggere 200 volte dei danni a un personaggio avversario. Non puoi ottenere più di 15 punti per partita e devi giocare contro giocatori diversi.
Otterrete la carta Incursione ed il titolo : L'Errante.
Incursione : Azione. Collector. Unica. Durata : 2 giri. I tuoi personaggi hanno Difesa +2. Tutti i personaggi hanno +1 ai danni subiti. Incatenamento Oggetto.
Par Eredan, le Giovedì 21 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
A partire da adesso e fino al 28/02/2013 09:00 (ora francese), un nuovo trofeo è disponibile.
Potete realizzarlo solo durante questo lasso di tempo, dopo di che non sarà più disponibile. Inoltre, avete adesso la possibilità di acquistare direttamente il trofeo per 199 Fee'z e così acquisire il titolo e la carta associata.
Completare l'insieme delle missioni di 3 campagne diverse della modalità Avventura.
Otterrete la carta Le rovine di Caislean ed il titolo : L'Archeologo.
Le rovine di Caislean : Azione. Collector. Unica. Difesa +2 e Spirito +1. Alla fine del combattimento, i personaggi che non portano Armi sono inclinati. Incatenamento.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Mercoledì 20 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Machiavellismo. Leggendaria. Azione Unica. Le carte della tua mano sono scambiate per altre 6 carte del tuo mazzo. Scegline una, questa è giocata. Perdi 2 Punti di vita.
Assaltatrice. Rara. Oggetto Arma a una mano Spada. Guerriero. Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Ambidestria. Attacco +2. Avaloniano : all'inizio del combattimento, Attacco +1 supplementare per ogni Livello ottenuto dal tuo ultimo combattimento.
Enguerrand di Camlahan. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco comune. Personaggio. Mercenari. Avaloniano. Guerriero. Umano. Spirito 1. Attacco 7/8. Difesa 3. Punti di vita 15. Vinci Incatenamento se giochi un'Arma a una mano. I tuoi Avaloniani hanno Attacco +1. Giro 1, 3 e 5 : Difesa +1, Spirito +1 e ottieni 1 Livello fino a fine partita.
Scudiero. Poco Comune. Familiare. Avaloniano. Permanente. Attacco +1, Difesa +1 e ottieni un Livello fino a fine partita. Una Missione del tuo mazzo è piazzata nella tua mano, e una del tuo scarto è piazzata del tuo mazzo. Incatenamento.
Corona dei re. Comune. Oggetto Gioiello. Permanente. Spirito +1. I tuoi Avaloniani ottengono 1 Livello fino a fine partita. Incatenamento.
Difronte all'avversità. Comune. Azione. Attacco +X, dove X è uguale alla differenza di Livello tra i personaggi in combattimento. Avaloniano : Una missione del tuo scarto è piazzata nel tuo mazzo. Incatenamento Azione.
Per il re. Comune. Azione Missione Unica. Permanente. All'inizio del giro, se tutti i tuoi personaggi portano un'Arma, gli Avaloniani ottengono 2 Livelli e hanno Attacco +4 fino a fine partita e questa carta è scartata. Incatenamento Arma.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Martedì 19 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi arrivi. Si tratta dell'uscita del 19 dicembre scorso!
Arte drammatica. Rara. Azione. Guerrieri di Zil. Un'Azione attaccata al tuo avversario è scartata. Se uno dei tuoi Zil è morto o ha meno di 4 punti di vita, scegli un'altra carta attaccata ad un personaggio o una delle prossime Azioni avversarie, questa è scartata.
Coso magico. Rara. Oggetto Gioiello. Guerrieri di Zil. Il Branco. Durata : 2 giri. Ogni volta che subisci più di 6 danni i tuoi personaggi hanno Attacco +2. Incatenamento.
Ardire. Poco comune. Azione. Guerrieri di Zil. Il Branco. Permanente. Alla fine del combattimento, se il tuo avversario ha subito meno di 7 danni in questo giro, Cura 3 Punti di vita. Se ne hai subito più di 7, Attacco +3 e Difesa -1.
Mantello d'ombra. Poco comune. Oggetto Armatura. Guerrieri di Zil. Mago. Permanente. Difesa +3. Spirito +1 per ogni Guemelite dell'Ombra. All'inizio del combattimento, il tuo avversario può scartare fino a 4 carte, se ne scarta 4 questa carta è scartata e tu subisci 4 punti di danno diretto.
Nardo. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Personaggio. Guerrieri di Zil. Il Branco. Guerriero. Vagabondo. Umano. Spirito 0. Attacco 6/9. Difesa 3. Punti di vita 15. All'inizio del combattimento, un "Coso magico" del tuo mazzo o del tuo scarto è piazzato nella tua mano. Giro 2, 4 e 6 : Attacco +1 fino a fine partita. Uno dei tuoi alleati di Il Branco subisce 2 punti di danno diretto.
Sciogliere la bestia. Comune. Azione. All'inizio del combattimento questa carta è piazzata nel mazzo avversario, la prossima volta che è scartata dalla mano o dal mazzo un personaggio non Zil ha Attacco -1 e Spirito -1 fino a fine partita. Zil : Attacco +1 e Difesa +1. Incatenamento.
Cartello pubblicitario. Comune. Oggetto Stendardo. Guerrieri di Zil. Permanente. Alla fine del combattimento, se hai meno di 9 Punti di vita, Attacco +1 e i tuoi personaggi di Il Branco hanno Attacco +1. Incatenamento.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Lunedì 18 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Par Eredan, le Lunedì 18 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
- Il sistema dei livelli dei giocatori e l'esperienza per ogni livello sono stati modificati, è adesso possibile salire oltre il livello 50.
- Alcuni livelli minimi d'accesso alle campagna della modalità Avventura sono stati modificati.
- Il modulo di torneo accoglie adesso 2 nuovi tornei maggiori, così come il sistema dei formati (regole di costruzione dei mazzi).
- La Hall dei Campioni apre le sue porte, accessibile dal modulo di torneo o andando direttamente al negozio, questa sezione vi propone di acquistare ricompense grazie ai nuovi Medaglioni di campioni che vincerete partecipando ai tornei.
- Le carte hanno adesso dei livelli richiesti per essere aggiunte in un mazzo.
- Numerose carte sono state spostate dalla loro serie d'origine verso la nuova serie Set di Base : Origine.
- Tutte le carte del Set di base sono acquistabili in Fee'z al mercato ed essere vendibili e acquistabili in cristalli.
- Le carte del Tutorial che erano Collector (Lucyan, Shana, Cristocat e le azioni associate) sono adesso acquistabili come tutte le altre carte del Set di Base.
- Le fusioni di alcune carte del Set di base sono state modificate al fine di non richiedere carte che non siano nel Set di base, ecco la lista : Katana, Nadarya e Absalon, Azaram, Telendar il liberato, Il Marchese, Ombrosa, Ombrosa Dama di Nehant, Ydiane, Johan, Kararine, Mouktar.
- L'Apostolo del Destino e l'Orologiaio del Destino non sono più richiesti nella vostra collezione per far evolvere i personaggi seguenti al loro livello massimo : Abominio, Signore Imperiale Gakyusha, Tsuro, Zahal, Akutsaï, Ombrosa, Pilkim, Profeta e Toran il Senza fede.
- Le carte Epiche, che erano nella sezione carte del negozio, si trovano adesso nel mercato, inoltre 3 nuove carte sono state create per i giocatori di livello molto alto : Guardiano del boschetto (livello 35), Autodidatta (livello 45) e Oggetto trovato (livello 50).
- La carta Perversione collector è stata ritirata dalla ricompense della campagna Il Rituale.
- La campagna "Battimi se ci riesci" non è più disponibile.
- Nuovi boosters sono disponibile : Il Booster Set Vase costa 159 Fee'z e dà 6 carte del Set di Base di cui almeno 1 Rara, il Booster Standard costa 399 Fee'z e dà 12 carte di cui 8 della gilda di vostra scelta tra gli atti del formato Standard (i 3 più recenti) con almeno 1 Rara, infine il Booster Veterano costa 399 Fee'z e dà 16 carte dei vecchi Atti di cui almeno 1 Rara.
- I mazzi precostruiti acquistabili in Fee'z non sono più disponibile.
- Gli accounts che non si sono connessi dal 15 agosto e che non hanno mai acquisito Fee'z sono stati resettati al fine di liberare spazio sui nostri server.
- La carta Raggiro non funzionava correttamente, questo è stato corretto.
Par Eredan, le Domenica 17 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Par Eredan, le Venerdì 15 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
A partire da adesso e fino al 21/02/2013 09:00 (ora francese), un nuovo trofeo è disponibile.
Potete realizzarlo solo durante questo lasso di tempo, dopo di che non sarà più disponibile. Inoltre, avete adesso la possibilità di acquistare direttamente il trofeo per 199 Fee'z e così acquisire il titolo e la carta associata.
Accumulare 60 punti. Ottieni 1 punto ogni volta che uccidi un personaggio avversario con un Kotoba, un Nehantista, un Demone o un Non-Morto. Devi giocare contro giocatori diversi.
Otterrete la carta Battaglia d’Akushin ed il titolo : Il Battagliero.
Battaglia d’Akushin : Azione. Collector. Unica. Attacco +1 e Difesa +1. Guerriero o Vagabondo : Attacco +1 e Difesa +1 supplementare per ogni Demone o Non-morto morto. Incatenamento.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Venerdì 15 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
I giocatori che non sono riusciti ad ottenere il trofeo : L'Oratore, lo possono adesso trovare al negozio di Eredan iTCG.
Accumulare 60 punti. Ottieni 1 punto ogni volta che attivi due carte di due gilde diverse durante un combattimento. Devi giocare contro giocatori diversi.
Otterrete la carta Riunione delle gilde ed il titolo : L'Oratore.
Riunione delle gilde : Azione. Collector. Unica. Tutti i personaggi che condividono una Gilda con te guadagnano 2 Punti di vita. Incatenamento Carta di una delle tue Gilde.
Par Eredan, le Giovedì 14 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
E' San Valentino!
Sono felice di essermi ritrovata vicino a te in questo momento in cui l'amore regna. Resterò con te per cercare i cuori che non hanno ancora trovato la loro anima gemella. Ho già una lista di nomi, dovremo viaggiare.
Partiamo?
Participate a questo evento a partire da oggi e fino a lunedì 18 febbraio 2013 ore 8:00 (ora di Parigi).
San Valentino 2013
Questo evento è l'occasione per presentarvi una nuova campagna composta da 5 missioni. Troverete questa campagna sullo sfondo del sito del gioco :
- Le missioni si sbloccano una dopo l'altra.
- Raccogliere una piccola quantità di Favori di Cherubina alla fine di ogni missione completata. Più avanzate nella campagna, più il numero di Favori raccolti sarà alto.
- Inoltre vi proponiamo un piccolo modulo in combattimento che vi permetterà di ottenere dei bnus supplementari. Potrete anche giocare delle carte inedite con effetti in rapporto a questo modulo!
Trofei
San Valentino 2013 è l'occasione per ottenere 2 trofei esclusivi :
- Il Cherubino che vincerete avendo ottenuto 1000 Favori di Cherubina, vi renderà il titolo Il Cherubino e la carta Azione Quando l'amore colpisce.
- Il Campione dell'Amore che potrete ottenere avendo un esemplare di ogni carta seguente : Una bella coppia, Due belle coppie, Gruppo di combattimento, La buona squadra, Tripletta del Cuore di Linfa, Tripletta del Kotoba, Tripletta della Legione Runica, Tripletta di Nehant, Tripletta di Noz'Dingard, Tripletta di Zil, Una casa ben riempita, Quadrato danzante, che vi renderà il titolo Il Campione dell'Amore e la carta Azione Creatura del sogno.
Potrete realizzare questi trofei solo durante questo lasso di tempo, in seguito non sarà più possibile farlo. Inoltre, avete la possibilità di ottenere direttamente il trofeo Le Cherubino per 390 Fee’z e acquisire il titolo e la carta associata.
Creatura del sogno. Collector, Azione. Durata : 2 giri. Ogni personaggio maschile ha Difesa -3 o Attacco -3. Incatenamento.
Come ottenere dei Favori di Cherubina?
Esistono vari modi per recuperare dei Favori di Cherubina :
- Alla fine delle missioni della campagna San Valentino 2013, se vincete il combattimento, otterrete qualche Favore di Cherubina. Più avanzate nella campagna, più il numero di Favori raccolti sarà alto.
- Troverete 250 Favori di Cherubina in ogni booster di 12 carte.
- Potete acquistare 250 Favori di Cherubina per 199 Fee'z.
Lo Scrigno di Cherubina
I Favori di Cherubina vi permetteranno di ottenere delle carte tramite lo Scrigno di Cherubina. Troverete questo negozio grazie a un bottone situato al centro dell'interfaccia di gioco. Questo negozio permetterà di acquistare delle carte di personaggi con una bozza modificata per l'occasione. Potrete anche trovarci alcune carte esclusive di San Valentino, Valentyne e i suoi oggetti, così come la nuova Cherubina. Infine, potrete trovarci delle offerte e il booster Azione romantica.
Per 50 Favori di Cherubina, potrete acquistare un booster Azione romantica che vi renderà 40 carte di San Valentino 2013. Queste carte vi permetteranno di rafforzare il mazzo usato da Valentyne nel corso della campagna San Valentino 2013.
Per 800 Favori di Cherubina, potrete acquistare :
- Valentyne con tutti i suoi oggetti : Armatura di Valentyne, Bastone di Valentyne, Scudo di Valentyne, Bracciali di Valentyne, Diadema di Valentyne e Gambali de Valentyne ;
- Cherubina.
Potrete ottenere uno dei personaggi seguenti nella sua versione Valentyne per 399 Fee'z o 1000 Favori di Cherubina :
Aleshane, Almaria, Ba-Sthèt, Bianca d'Arcania, Catalyna, Chidori, Fiammata, Lania, Sacerdotessa di Thyrs, Mallascaria e Ysild.Valentyne. Collezione. Personaggio. Mercenari. Guerriero. Sconosciuto. Spirito 0. Attacco 5/7. Difesa 0. Punti di vita 12. All'inizio del giro, un Oggetto di Valentyne nel tuo mazzo è attaccato a "Valentyne". Giro 2 e 4 : Attacco +1, Difesa +1 e Esprit+1.
Cherubina. Collector. Personaggio. Mercenari. Vagabondo. Sconosciuto. Spirito 0. Attacco 5/10. Difesa 2. Punti di vita 16. Spirito +1 contro i Maghi. Se "Cherubina" subisce più di 7 danni in un combattimento, guadagna 2 Punti di vita alla fine del combattimento. Giri pari : ogni personaggio in combattimento subisce X punti di danno diretto, dove X è uguale al numero di carte che porta.
Infine, San Valentino 2013 annuncia il ritorno delle aste! Troverete nello Scrigno di Cherubina delle carte in vendita alle aste e come acquisto immeditato. Per acquistare, bisognerà utilizzare i Favori di Cherubina ottenuto in gioco o nei boosters.
Le aste si ricaricano ogni 8 ore.
Buon divertimento a tutti e passate un buon San Valentino!
Par Eredan, le Mercoledì 13 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Piume di corvo. Rara. Oggetto Gioiello. Kotoba. Durata : 2 combattimenti. Attacco +1 e Difesa +1. Corvo : se non hai l'iniziativa, i personaggi avversari non possono più incatenare nessuna carta.
Kuro Kage. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Personaggio. Kotoba. Corvo. Vagabondo. Guemelite dell'Ombra. Spirito 2. Attacco 7/11. Difesa 2. Punti di vita 15. Difesa +1 contro i Vagabondi. Vinci Incatenamento se giochi un Sortilegio Ombra. Giro 2 e 4 : Il personaggio avversario ha Spirito -2.
Okugi. Poco Comune. Oggetto Arma a una mano Spada. Kotoba, Vagabondo, Guerriero. Permanente. Ambidestria. Attacco +1/+3. Alla fine del combattimento, il tuo avversario ha Difesa -1 e Spirito -1 fino a fine partita. Corvo : Il tuo personaggio effettua degli Attacchi magici al posto degli Attacchi fisici.
Raggiro. Poco Comune. Azione. Kotoba, Vagabondo. Scegli un Oggetto nella tua Mano, questo è giocato. Corvo : Se hai l'iniziativa, -3 ai danni subiti. Altrimenti Attacco +2 e effettui un Attacco magico al posto del tuo Attacco fisico.
Kagejutsu. Co0mune. Sortilegio Ombra. Kotoba, Mago. Il tuo avversario ha Spirito = 0 e poi i due personaggi in combattimento subiscono X punti di danno magico, dove X è uguale al suo Spirito di base.
Mempo del Corvo. Comune. Oggetto Altri. Kotoba. Permanente. Un solo esemplare per personaggio. Alla fine del combattimento, una carta attaccata al tuo avversario è scarata, o se non ne porta, Attacco +1/+2 e Difesa +1. Corvo : Incatenamento.
Romanza. Comune. Azione. Scegli tra 0 e 4 carte della tua mano, queste sono ritirate dalla partita. -1 ai danni subiti per ogni carta scelta. Se hai meno di 4 carte nella tua mano, Cura 5 Punti di vita.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Martedì 12 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nei booster Nuovi arrivi. Si tratta dell'uscita del 12 dicembre scorso!
Ecco la lista delle carte :
Grande Stregaspada Moira. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Personaggio. Inviati di Noz'Dingard. Stregaspada. Vagabondo, Mago, Guerriero. Umano. Spirito 2. Attacco 7/10. Difesa 2. Punti di vita 15. Attacco +2 contro i Nehantisti. +2 ai danni magici dei Sortilegi Luce. Giro 2, 3, 5 e 6 : le tue Stregaspada hanno Difesa +1 e Spirito +1 fino a fine partita.
Alone di luce. Rara. Sortilegio di Luce. Gli Inviati di Noz'Dingard, Mago. Durata : 5 giri. Si attacca al tuo avversario. All'inizio del giro, se un altro Sortilegio Luce è attaccato al portatore, questo non può giocare carte fino alla fine del giro. Stregaspada : Incatenamento. Scegli il personaggio sul quale attaccare questa carta.
Corona di Naya. Poco comune. Oggetto Gioiello. Inviati di Noz'Dingard, Stregaspada. Permanente. Un solo esemplare per personaggio. Difesa +2 fino alla fine del giro. +1 ai danni magici inflitti per ognuna delle tue Classi. Incatenamento.
Verità di Dragone. Poco comune. Azione. Gli Inviati di Noz'Dingard. I tuoi malus di caratteristiche sono annullati e 2 carte avversarie che porti sono scartate. Incatenamento.
Crepitamagia. Poco comune. Familiare Magico. Permanente. I tuoi personaggi hanno +1 ai danni magici dei Sortilegi (non zona) che infliggono. All'inizio dei giri pari un Sortilegio della tua mano è ritirato dalla partita, altrimenti "Crepitamagia" è ritirata dalla partita. Mago : Incatenamento.
Lux Draconis. Comune. Sortilegio Luce. Gli Inviati di Noz'Dingard, Mago. Durata : 3 giri. Si attacca al tuo avversario, all'attivazione subisce tra 5 e 8 punti di danno magico. Se è Nehantista ha Difesa -2.
Saga d'Eredan, Tomo 1. Comune. Oggetto Grimorio. Permanente. All'attivazione e all'inizio del combattimento, Attacco +1 o Difesa +1 o Spirito +1. Alla fine del combattimento, se ognuna delle tue caratteristiche (Attacco, Difesa e Spirito) è uguale a 12, Cura 12 Punti di vita.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Martedì 12 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
- Il bug che impediva a un mago resuscitato da Falso morto di ottenere Incatenamento quando giocava un sortilegio è stato corretto.
- La capacità di Elementale di fuoco non funzionava correttamente quando subiva dei danni provenienti da una carta non Personaggio come Narvalo, questo è stato corretto.
- Il testo di Vivere in armonia è stato modificato al fine di essere più comprensibile : "Permanente. Spirito +1, Cura 1 Punto di vita. -1 ai danni subiti per ogni "Vivere in armonia" in gioco. All'inizio del combattimento, questa carta è scartata. Incatenamento."
- Il bug che permetteva di ottenere la Cura di 12 Punti di vita di Saga d'Eredan, senza convalidare tutte le condizioni, è stato corretto.
- Il problema di timing delle animazioni dei danni delle capacità di Ourénos o Tormento, che arrivavano in ritardo (alla fine del giro), è stato corretto.
- Il bug che provocava un conteggio sbagliato dei bonus di La miglior difesa... o Onore del cavaliere, quando una carta dava più volte dei bonus di difesa (come Aura glaciale), è stato corretto.
Par Eredan, le Lunedì 11 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Par Eredan, le Domenica 10 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Par Eredan, le Venerdì 8 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Promozione
Approfittate fino a lunedì prossimo ore 12:00 (ora francese) delle promozioni seguenti : -30% sui Boosters di 12 carte!
Buon divertimento a tutti !
Par Eredan, le Venerdì 8 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Il Torneo del Milione : Arena
Una tempesta di cristalli si avvicina!! Questo week-end ancora 1 milione di cristalli è messo in gioco!!
Date :
A partire da adesso e fino a domenica 10 Febbraio 2013 ore 20:00 (ora francese).
Restrizioni :
Formato : 1 personaggio, tra 15 e 30 Carte.
Fino a 2 carte Uniche per mazzo.
All'inizio della partita, i personaggi in gioco ottengono uno dei seguenti bonus (entrambi i personaggi ottengono lo stesso bonus) :
- Attacco +3
- Difesa +3
- Punti di vita massimi +3
- Spirito +3
Carte bannate : Scragh - Shûlong - Kotori Kage - Dissidenza - Guerriera Runica Myrina - Calice - tutti i personaggi Leggendari (Ammiraglia Al la Triste - Centorium Aurius - Campione Imperiale Iro - Consigliere-Decano Vérace - Consigliera Ishaïa - Dama Yilith - Gigante di schiuma - Maestro-Mago Pilkim - Nebsen, Sfinge di Ra - Ourénos - Ourénos (EX) - Ricettacolo di Nehant, Sevylath - Zil, l’Ombra vivente).
Vincite :
Aprite bene le orecchie perchè queste vincete sono eccezionali! In totale c'è almeno 1 milione di cristalli garantiti che sarà ridistribuito ai giocatori.
1st : 125.000 Cr garantiti + 1250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
2nd : 85.000 Cr garantiti + 850 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
3rd e 4th : 55.000 Cr garantiti + 550 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 5th al 8th : 25.000 Cr garantiti + 250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 9th al 16th : 10.000 Cr garantiti + 100 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Il primo terzo si spartisce un ammontare di 500.000 + 5000 Cristalli per iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Costo d'iscrizione :
Costo d'iscrizione : 10.000 Cristalli o 400 Fee'z.
Buona fortuna a tutti e che la fortuna vi sorrida!
Par Eredan, le Venerdì 8 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
I giocatori che non sono riusciti ad ottenere il trofeo : L'Intercettatore, lo possono adesso trovare al negozio di Eredan iTCG.
Accumulare 25 punti. Ottieni 1 punto alla fine di ogni partita vinta con un punteggio inferiore al tuo avversario. Devi giocare contro giocatori diversi.
Otterrete la carta Intercettazione ed il titolo : L'Intercettatore.
Intercettazione : Azione. Collector. Unica. Durata : 2 combattimenti. Si attacca al tuo avversario. Questo ha -2 in ogni caratteristica (Attacco, Difesa, Spirito) superiore al suo valore di base.
Par Eredan, le Giovedì 7 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
A partire da adesso e fino al 14/02/2013 09:00 (ora francese), un nuovo trofeo è disponibile.
Potete realizzarlo solo durante questo lasso di tempo, dopo di che non sarà più disponibile. Inoltre, avete adesso la possibilità di acquistare direttamente il trofeo per 199 Fee'z e così acquisire il titolo e la carta associata.
Combattere con 25 personaggi diversi. Gli abbandoni non contano, devi giocare contro giocatori diversi.
Otterrete la carta Odissea ed il titolo : Il Fenomenale.
Odissea : Azione. Collector. Unica. Durata : 3 giri. Attacco +1 e Spirito +1. Alla fine del giro, ogni personaggio che ha partecipato al combattimento subisce 1 punto di danno diretto.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Mercoledì 6 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Astria e Ixor. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione :
Astria. Rara. Personaggio. Legione Runica. Sacerdote, Artigiano. Umano. Spirito 2. Attacco 5/8. Difensa 3.
Punti di vita 14. Può attaccare gli Oggetti Artigiano su qualsiasi personaggi. I tuoi Sacerdoti cominciano la partita con una Runa Nox. Vincono Incatenamento se giocano "Nemico degli dei" Giro 1 e 6 : Difesa +2 e Spirito +2.
Oppure
Ixor. Rara. Personaggio. Legione runica. Guerriero. Guemelite della Guerra. Spirito 1. Attacco 7/9. Difesa 2. Punti di vita 16. I tuoi Guemelite della guerra vincoo Incatenamento se giocano un'Arma a due mani. Se durante un giro un avversario subisce più di 5 Punti di danni fisici e resta in vita, i tuoi Guemelite della guerra avranno Attacco +2 nei 2 giri seguenti. Giro 1, 4 e 8 : i tuoi Runici hanno -1 ai danni subiti.
Orazione. Rara. Theurgia Runica. Legione Runica, Sacerdote. Durata : 3 o 4 giri. All’attivazione e alla fine del giro, ogni personaggio avversario ha -1 in ogni sua caratteristica superiore al suo valore di base fino a fine partita.
Collana di Nemaria. Poco Comune. Oggetto Gioiello. Artigiano, Sacerdote. Permanente. Ottieni Incatenamento Theurgia Runica. Alla fine del combattimento, un Runico avente meno di 8 Punti di vita guadagna X Punti di vita e un non-Runico subisce X punti di danno magico, dove X è uguale al tuo Spirito (massimo 5).
Xorik. Poco Comune. Oggetto Arma a due mani Spada. Legione Runica. Permanente. Attacco +2. Alla fine del combattimento, se la tua Difesa è inferiore a 4, Cura 2 Punti di vita e Attacco +0/+2. Guemelite della guerra o Artigiano : questa carta diventa un Oggetto Altri.
Comando. Comune. Azione. Legione Runica, Guerriero. Guadagni fino a 5 Punti di vita e un alleato a tua scelta subisce altrettanti danni diretti. Se è Guemelite della Guerra o se hai un morto, questo ha Attacco +3 fino a fine partita. Incatenamento.
Corazza da guerra. Comune. Oggetto Armatura. Legione Runica. Permanente. Difesa +2. Difesa +1 o Difesa +2 supplementare per ognuno dei tuoi Artigiani. All'inizio del combattimento, se non porti Rune, questa carta è scartata.
Sigillo di Scissione. Comune. Azione. Legione Runica. Durata : 2 giri. Tutti i personaggi hanno -2 ai danni che infliggono. Runa Cor : Difesa +3 e Durata 2 giri supplementari. Incatenamento se uno dei tuoi alleati è Sacerdote o Artigiano.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Martedì 5 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi arrivi. Si tratta dell'uscita del 5 dicembre scorso!
Ecco la lista delle carte :
Danza della vittoria. Rara. Azione. Kotoba, Guerriero. Durata : 3 giri. Difesa +3. Non puoi più giocare né attivare Azioni o Sortilegi. Attacco +5 se hai almeno 4 carte in mano.
Protezione del Cercafalla. Poco comune. Azione. Permanente. Si attacca su un personaggio che non porta "Protezione del cercafalla". Il portatore ha Difesa +2 se è Kotoba. Dopo aver giocato le sue carte, una "Protezione del cercafalla" è creata e giocata. Mago : Incatenamento.
Spia del Corvo. Rara. Azione. Kotoba, Guerriero. All'inizio della partita si attacca ad uno dei tuoi Guerrieri Kotoba se i suoi due alleati sono Corvi e il tuo mazzo contiene almeno due "Spia del corvo". Permanente. Ottieni la Casta Corvo.
Loto di ferro Comune. Oggetto arma a una mano Artiglio. Attacco +2. Ambidestria. Bracconiere : scegli fino a due Oggetti nella tua mano, questi sono scartati e hai Attacco +1 supplementare per ognuno di essi. Alla fine del combattimento, "Loto di ferro" è piazzato nel tuo mazzo.
Benedizione del Karukaï. Poco comune. Azione. Kotoba, Corvo. Durata : 2 combattimenti. Alla fine del combattimento Cura X Punti di vita, dove X è la metà dei danni magici che hai inflitto in questo giro (arrotondato per difetto). Incatenamento.
Shengdi. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Personaggio, Kotoba. Bracconiere. Vagabondo, Umano. Spirito 2. Attacco 8/11. Difesa 1. Punti di vita 15. Peschi una carta supplementare durante le fasi di pesca. All'inizio del giro, due Oggetti del tuo scarto sono piazzati nel tuo mazzo. Attacco +2 contro i Maghi. Giro 1 e 5 : Attacco +2 e Spirito +2.
Akagi no jutsu. Comune. Sortilegio della Guerra. Kotoba. Mago. I personaggi in combattimento hanno Spirito +3. Vagabondo : Incatenamento.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Lunedì 4 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Il nuovo forum d'Eredan iTCG apre le sue porte! Potete scoprirlo da qui.
Per connettervi, dovrete utilizzare il vostro nickname e la vostra password d'Eredan iTCG.
Il vecchio forum resterà disponibile da leggere nel suo vecchio indirizzo.
Buon divertimento!
Par Eredan, le Domenica 3 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Par Eredan, le Venerdì 1 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
Il Torneo del Milione : Tradimento
Una tempesta di cristalli si avvicina!! Questo weekend ancora 1 milione di cristalli è messo in gioco!!
Date :
A partire da adesso e fino a domenica 3 Febbraio 2013 ore 20:00 (ora francese).
Restrizioni :
Formato : 3 personaggi, tra 20 e 50 Carte.
All'inizio della partita avete un 50% di probabilità di scambiare il vostro mazzo con quello del vostro avversario.
Vincite :
Aprite bene le orecchie perchè queste vincete sono eccezionali! In totale c'è almeno 1 milione di cristalli garantiti che sarà ridistribuito ai giocatori.
1st : 125.000 Cr garantiti + 1250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
2nd : 85.000 Cr garantiti + 850 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
3rd e 4th : 55.000 Cr garantiti + 550 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 5th al 8th : 25.000 Cr garantiti + 250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 9th al 16th : 10.000 Cr garantiti + 100 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Il primo terzo si spartisce un ammontare di 500.000 + 5000 Cristalli per iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Costo d'iscrizione :
Costo d'iscrizione : 10.000 Cristalli o 400 Fee'z.
Buona fortuna a tutti e che la fortuna vi sorrida!
Par Eredan, le Venerdì 1 Febbraio 2013 - Eredan iTCG
I giocatori che non sono riusciti ad ottenere il trofeo : Il Saccheggiatore, lo possono adesso trovare al negozio di Eredan iTCG.
Accumulare 60 punti. Ottieni 1 punto ogni volta che due personaggi finiscono un combattimento con -4 Punti di vita o meno. Devi giocare contro giocatori diversi.
Otterrete la carta Saccheggio ed il titolo : Il Saccheggiatore.
Saccheggio : Azione. Collector. Unica. I due personaggi in combattimento hanno +4 ai danni che subiscono.