Dopo un calendario dell'Avvento che vi ha permesso di scoprire questa nuova gilda, ecco finalmente un'uscita ufficiale dei Vincolapietre. L'insieme delle carte di questa gilda si aggiungere al booster Nuovi arrivi, tra cui 7 inedite!
Per questa occasione, proponiamo al negozio d'Eredan il famoso pack Vincolapietre che comprende 46 carte : 2 Catalyna, 2 Maestro Maen, 1 Elementale d'Aria, 1 Elementale di fuoco, 1 Elementale dell'acqua, 1 Elementale di terra, 1 Arpione del dolore, 1 Maceria e 3 esemplari di ogni carta Vincolapietre, in totale 46 carte.*
Questo pack è disponibile fino al 9 gennaio 2013 ore 12:00 (ora di Parigi) al prezzo di 4999 Fee'z.
Maestro Maen. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzionesa : Rara. Personaggio. Vincolapietre. Mago. Guemelite dell'Acqua, Guemelite della Terra. Spirito 3. Attacco 4/8. Difesa 3. Punti di vita 15. Comincia la partita con una "Pietra-cuore dell'acqua" del tuo mazzo. Può giocare i Sortilegi Acqua ignorando i loro prerequisiti. Giro 3 e 5 : scegli una carta avversaria, questa è scartata.
Oppure
Rara. Personaggio. Vincolapietre. Mago. Guemelite dell'Aria, Guemelite del Fuoco. Spirito 3. Attacco 5/9. Difesa 2. Punti di vita 14. Comincia la partita con una "Pietra-cuore dell'aria" del tuo mazzo. Se gioca una carta Vincolapietre, un Sortilegio Aria della tua mano è giocato. Giro 2 e 5 : scegli un personaggio fuori combattimento, se è inclinato si rialza, altrimenti si inclina.
Borsa di Pietre-cuore. Rara. Oggetto Altri. Vincolapietre, Mago. Scegli un Sortilegio Acqua, Terra, Aria o Fuoco in gioco, una Pietra-cuore di questo elemento è creata e giocata.
Pietra-cuore del fuoco. Rara. Oggetto Gioiello Pietra-cuore. Vincolapietre. Permanente. All'attivazione, il tuo avversario subisce 6 punti di danno magico di tipo Fuoco. Incatenamento Sortilegio Fuoco.
Ciclo dell'acqua. Rara. Sortilegio Acqua. Vincolapietre, Mago. Durata : 3 giri. All'attivazione, le Pietre-cuore Vincolapietre che porti sono staccate e poi giocate. Guemelite dell'acqua : Alla fine del terzo giro, Cura 1 Punto di vita per ogni Pietra-cuore che porti.
Catalyna. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco comune, Personaggio. Vincolapietre. Mago. Guemelite dell'Acqua, Guemelite del Fuoco. Spirito 2. Attacco 5/8. Difesa 2. Punti di vita 15. Può giocare i Sortilegi Fuoco ignorando i loro prerequisiti. Spirito +1 per ogni "Pietra-cuore del fuoco" in gioco. Giro 1 e 4 : Spirito +1.
Oppure
Poco comune. Personaggio. Vincolapietre. Mago. Guemelite dell'Aria, Guemelite della Terra. Spirito 2. Attacco 7/7. Difesa +3. Punti di vita 14. Può giocare i Sortilegi Terra ignorando i loro prerequisiti. Difesa +1 per ogni Sortilegio Terra in gioco. Giro 1, 4 e 6 : Difesa +2.
Elementale di fuoco. Poco comune. Personaggio. Vincolapietre. Guerriero, Guemelite del Fuoco. Spirito 1. Attacco 7/9. Difesa 2. Punti di vita 15. Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Altri. Può giocare i Sortilegi Fuoco ignorando i loro prerequisiti. Ogni volta che un personaggio ti infligge dei danni fisici subisce 4 punti di danno magico di tipo Fuoco. Giro 1, 2 e 6 : Attacco +2.
Pietra-cuore dell'acqua. Poco comune. Oggetto Gioiello Pietra-cuore. Vincolapietre. Permanente. All'attivazione e all'inizio del combattimento, una carta avversaria attaccata ad uno dei tuoi personaggi è scartata. Incatenamento Sortilegio Acqua.
Cristallo infiammato. Poco comune. Sortilegio Fuoco. Vincolapietre, Mago. Durata : 4 giri. All'attivazione il tuo avversario subisce 6 punti di danno magico. Guemelite del Fuoco : alla fine del quarto giro, un personaggio avversario subisce 8 punti di danno magico.
Svincolato. Poco comune. Sortilegio di Guem. Vincolapietre, Mago. Scegli un Guemelite in vita, questo diventa Umano e un Sortilegio nel suo scarto del suo stesso tipo è giocato. Incatenamento.
Vincolare una Pietra-cuore. Poco comune. Sortilegio di Guem. Vincolapietre, Mago. Scegli una Pietra-cuore in gioco e poi un personaggio, questa Pietra-cuore gli si attacca e guadagna 3 Punti di vita. Incatenamento.
Elementale d'Aria. Comune. Personaggio. Vincolapietre. Guerriero. Guemelite dell'Aria. Spirito 2. Attacco 7/8. Difesa 3. Punti di vita 16. Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Altri. Può giocare i Sortilegi Aria ignorando i loro prerequisiti. Fintanto che "Elementale d'aria" è fuori combattimento, ha -2 ai danni subiti. Giro 1, 4 e 7 : Spirito +1. Attacco +3 se un Sortilegio Aria è nel tuo scarto.
Tranciatura. Comune. Sortilegio Aria. Vincolapietre. Mago. Durata : 3 giri. All'attivazione, un personaggio avversario fuori combattimento è inclinato e poi subisce 4 o 5 punti di danno magico. Guemelite dell'aria : alla fine del terzo giro, i personaggi avversari inclinati subiscono 4 punti di danno magico.
Pietra-cuore della terra. Comune. Oggetto Gioiello Pietra-cuore. Vincolapietre. Permanente. All'attivazione il tuo avversario subisce X punti di danno fisico, dove X è uguale alla tua Difesa (minimo 4). Incatenamento Sortilegio Terra.
Muro di pietra. Comune. Sortilegio Terra. Vincolapietre, Mago. Durata : 3 giri. All'attivazione Difesa +3, gli altri tuoi Guemelite della Terra hanno Difesa +2. Guemelite della Terra : alla fine del terzo giro, i tuoi personaggi hanno Difesa +2 fino a fine partita.
Commercio equo. Comune. Azione. Vincolapietre. Permanente. Se questa carta lascia il gioco, tutte le carte del tuo scarto sono piazzate nel tuo mazzo. Guemelite : Difesa +1 per ognuno dei tuoi Guemelite (vivi o morti) del tuo stesso tipo. Incatenamento.
Pietra-cuore dell'aria. Rara. Oggetto Gioiello Pietra-cuore. Vincolapietre. Permanente. All'attivazione e all'inizio del combattimento scegli un personaggio, se è inclinato e fuori combattimento ha Spirito = 0, altrimenti ha Spirito -1 ed è inclinato. Incatenamento Sortilegio Aria.
Buon divertimento!
*Temüjin non è incluso in questo pack.