Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi arrivi. Si tratta dell'uscita del 17 aprile scorso!




Fiammeggiante. Rara. Fuoco. Pirati. Mago. Permanente. Alla fine dei tuoi combattimenti, subisci 1 punto di danno diretto. Se muori, un personaggio avversario subisce 1 o 2 punti di danno magico per ogni Marcatore "polvere" che porti (massimo 14).

Teslama. Rara. Pugnale. Durata : 4 giri. Attacco +2. Ambidestria 2 o 3 Sortilegi Fulmine in gioco sono scartati. Pirata : Spirito +1 per ogni Sortilegio Fulmine nel tuo scarto (massimo Spirito +4). Incatenamento.

Tetania. Poco Comune. Fulmine. Pirati. Il tuo avversario ha Attacco -1 per ogni altro Sortilegio Fulmine in gioco (-5 massimo). "Mylad" o "Comandante Malderez" : Durata 2 giri. Difesa +4 se l'Attacco del tuo avversario è superiore al suo Attacco di base.

Granata EMP. Poco Comune. altri. Pirati. Alla fine del combattimento, 2 o 3 carte portate dal tuo avversario sono scartate e ogni personaggio in combattimento subisce 1 punto di danno diretto per ogni carta così scartata. Incatenamento se porti almeno un Marcatore "polvere".

Far saltare il catenaccio. Poco Comune. Azione. Durata : 2 giri. I personaggi avversari hanno Difesa -1 per ogni Arma che porti. Pirata : Durata 2 giri e Difesa -1 supplementari. Incatenamento carta Pirata.

Comandante Malderez. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Pirati. Mago. Umano. Spirito 3. Attacco 2/5. Difesa 3. Punti di vita 14. Se giochi un Oggetto Pirata o un Sortilegio Pirata, i personaggi in combattimento ottengono 3 Marcatori "polvere". Giro 3 e 5 : Spirito +1.

Scrigno a vapore. Comune. altri. Scegli fino a 5 carte nella tua mano. Queste sono piazzate nel tuo mazzo e peschi fino ad avere 5 carte in mano.

Buon divertimento!