Camo, l'Antico
Par Eredan, Mercoledì 23 Agosto 2017 à 14:33 - Eredan iTCG - #1590 - rss
Per questo evento, potrete combattere con un formato speciale nella Sala speciale di Camo:
- Carte Rare, Poco Comuni o Comuni sono permesse.
- Massimo 2 carte Mitiche.
- Massimo 1 carta Leggendaria.
- Nessun personaggio che conta per 3.
- Nessuna carta Dannata o Consacrata.
- Mush e Shroom bannati.
- Gae Bolga bannata.
- DOVETE avere almeno 1 personaggio Comune e 1 Poco Comune.
Come ottenere i premi in questo evento?
Fino a Mercoledì 30 Agosto a mezzogiorno, avrete l'opportunità di collezionare Medaglioni combattendo altri giocatori nella Sala di Camo o in torneo e completando le sfide di Camo.
Per ottenere i trofei, dovrete completare le seguenti sfide:- Vincere 3 partite con una gilda (personaggi solo ed esclusivamente di una stessa gilda) nella sala speciale.
- Giocare 60 carte (oggetti, sortilegi, azioni, theurgie). I punti non verranno presi in considerazione se abbandonate la partita.
- Uccidere il boss della campagna di 5 gilde diverse.
Il vecchio Evento: Il tempio perduto è anche stato reso disponibile.
Nuove carte sono state rilasciate su Eredan iTCG per questo Evento!
Camo
MiticaClassi: Guerriero, Mago
Gilda: Cuore di Linfa
Razze: Dais, Guemelite della Terra, Guemelite della Natura
Casta: Abero-Mondo, Colosso
Spirito: 3
Attacco: 7/9
Difesa: 3
Punti di vita: 15
Effetti:
Per tutta la durata della partita, i tuoi Daïs vincono Incatenamento se giocano un'Azione Cuore di Linfa.A inizio partita, un "Brutto incontro" viene creato e attaccato ai tuoi alleati.
I bonus d'ordine dei personaggi avversari vengono disattivati fintanto che "Camo" è in vita.
Giri dispari: Attacco +2 e Spirito +1 per ogni Daïs ferito.
Camo, Terrore della foresta
MiticaClasse: Guerriero, Mago
Gilda: Cuore di Linfa
Razze: Dais
Casta: Albero-Mondo, Colosso
Spirito: 3
Attacco: 7/8
Difesa: 2
Punti di vita: 30
Effetti:
Ottieni Incatenamento e Spirito +1 se giochi una carta Cuore di Linfa.Ogni volta che infliggi dei danni magici, una "Riforestazione" o un "Tornado di foglie" vengono creati e attaccati sul tuo personaggio (massimo 2 per giro).
All'inizio di ogni combattimento, una "Collera del Daïs" o un "Pericolo in nostra Dimora" del tuo mazzo vengono giocati dopo le tue carte.
Giri pari: Attacco +2 per ogni "Riforestazione" in gioco.
Risveglio ruggente
MiticaAzione
Effetti:
Attacco +2. Durata: 3 combattimenti.A inizio partita, questa carta viene piazzata nella tua mano se uno dei tuoi personaggi è un Colosso.
All'attivazione, uno "Spirito risvegliato" viene creato e attaccato ai tuoi personaggi.
Colosso: I tuoi alleati hanno Attacco e Difesa +1 fino a fine partita.
Spirito risvegliato
RaraDecorazione
Effetti:
Durata: 2 combattimenti. Spirito +1.All'inizio dei tuoi combattimenti, il tuo personaggio ottiene il suo bonus d'ordine se non ne beneficia già.
Riedizione
Le seguenti carte sono state rieditate e/o modificate:
- Capo della tribù Kuar
- Riduttore di teste Kuar
- Mangiatore di teste Kuar
- Maschera Kuar
Patch
I cambiamenti portati alle carte sono colorati.
Capo della tribù Kuar
Alla sua ultima evoluzione:
RaraClasse: Guerriero
Gilda: Cuore di Linfa
Razza: Sconosciuto, Guemelite della Natura
Spirito: 2
Attacco: 6/9
Difesa: 3
Punti di vita: 17
Effetti:
Attacco +1 per ogni altro Kuar in vita, Spirito e Difesa +1 per ogni Kuar morto. I personaggi avversari hanno +1 ai danni subiti fino a fine partita. All'inizio del combattimento, se non hai un'Arma, un "Giavellotto d'Ambra" viene creato e giocato a seguito delle tue carte. Giri dispari: Il tuo personaggio ottiene +2 a ognuna delle sue caratteristiche che sono inferiori a quelle dell'avversario, fino alla fine del giro.Mangiatore di teste Kuar
Alla sua ultima evoluzione:
Poco ComuneClasse: Guerriero
Gilda: Cuore di Linfa
Razza: Sconosciuto, Guemelite della Natura
Spirito: 2
Attacco: 6/8
Difesa: 3
Punti di vita: 15
Effetti:
Vinci Incatenamento se giochi un Sortilegio Natura. I personaggi avversari hanno Attacco -2. All'inizio del combattimento, una "Testa di manichino" viene creata e giocata a seguito delle tue carte. Fino a fine partita: ogni volta che un Kuar muore, i personaggi avversari hanno Attacco, Spirito e Difesa -1. Giro 2, 3 e 5: il personaggio avversario non può giocare né attivare Oggetti.Riduttore di teste Kuar
Alla sua ultima evoluzione:
Poco ComuneClasse: Guerriero
Gilda: Cuore di Linfa
Razza: Sconosciuto, Guemelite della Natura
Spirito: 2
Attacco: 6/9
Difesa: 3
Punti di vita: 15
Effetti:
Vinci Incatenamento se giochi un'Arma. Il personaggio avversario ha Spirito e Difesa -1. All'inizio del combattimento, una "Testa di manichino" viene creata e giocata a seguito delle tue carte. Fino a fine partita, ogni volta che un Kuar muore, il personaggio avversario subisce 1 punto di danno diretto. Giro 1, 2 e 6: il personaggio avversario non può giocare né attivare Sortilegi.Maschera Kuar
RaraArmatura
Effetti:
Permanente. Incatenamento. -2 ai danni subiti. Kuar: Una "Maschera Kuar" viene creata e attaccata agli altri tuoi Kuar.Buon divertimento!
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