Valkyrion


Rara
Classe: Mago, Vagabondo
Gilda: Inviati di Noz'Dingard, Mercenari
Razza: Sconosciuta
Spirito: 1
Attacco: 5/10
Difesa: 2
Punti di vita: 15

Effetti:

Se giochi un Sortilegio Noz, un "Riparare il legame" o un "Campo energetico" verrà creato e giocato.
I tuoi Domatori hanno -2 ai danni subiti.
A partire dal giro 4, i tuoi Guemelite Drago hanno Spirito +3.
Giro 2, 3 e 6: Infligge 4 danni magici al personaggio avversario, +1 per ogni tipo di Sortilegio attaccato ai personaggi in gioco.

Mazzo Precostruito: Valkyrion

Per questa uscita, il mazzo precostruito “Valkyrion” è stato creato per voi!



Questo mazzo di 27 carte (contenente 5 Rare e 11 Poco Comuni), che include “Valkyrion", è adesso disponibile per 999 Fee'z al negozio, grazie a uno sconto del 50% fino a Mercoledì a mezzanotte. In seguito, il mazzo precostruito “Valkyrion” sarà disponibile per 1999 Fee'z nella sezione “Mazzi” del negozio.

Riedizione

Le seguenti carte sono state rieditate e alcune modificate:

  • Tanaer d'Arcania
  • Kounok
  • L'Ultimo Gesto
  • L'Ultima Parola
  • Voltaïx
  • Dente di Wyrm
  • Dracorum
  • Campo energetico
  • Furore di Dragone

Patch

I cambiamenti portati alle carte sono colorati.

Tanaer d'Arcania

Alla sua ultima evoluzione:

Poco Comune
Classe: Mago, Vagabondo
Gilda: Inviati di Noz'Dingard
Razza: Umano
Casta: Compendium
Spirito: 2
Attacco: 4/7
Difesa: 2
Punti di vita: 14

Effetti:

All'inizio del giro, se il tuo Spirito è inferiore a 3, Spirito = 3.
Se giochi “Forma di Dragone”, "L'arte della magia” o “Onda d'acqua”, The Art of Magic" or "Water wave", un Sortilegio Noz della tua mano viene giocato.
Giro 3, 5 e 6: i tuoi Compendium hanno Difesa +1 e le tue Bestie hanno Spirito +1 fino a fine partita.

Kounok

Alla sua ultima evoluzione:

Comune
Classe: Mago
Gilda: Inviati di Noz'Dingard
Razza: Umano
Casta: Compendium
Spirito: 1
Attacco: 5/10
Difesa: 2
Punti di vita: 13

Effetti:

Attacco +2 e incatenamento contro i Guerrieri.
I tuoi Guemelite Drago hanno Attacco +1.
Se uno dei tuoi alleati è Umano, peschi una carta supplementare a ogni fase di pesca fintanto che "Kounok" è in vita.
Giro 1, 4 e 7: Spirito e Attacco +2.

L'Ultimo Gesto

Rara
Sortilegio Draconico
Inviati di Noz'Dingard, Mago

Effetti:

Attacco +X, dove X è uguale al doppio dello Spirito del tuo personaggio.

L'Ultima Parola

Rara
Sortilegio Draconico
Inviati di Noz'Dingard, Mago

Effetti:

Spirito +X, dove X è uguale alla Difesa del tuo personaggio.
Guemelite Drago: un Sortilegio Draconico del tuo scarto viene piazzato nel tuo mazzo.

Voltaïx

Familiare Magico
Rara
Mago

Effetti:

Difesa +4. Il tuo avversario ha Attacco -3.
Guemelite Fulmine: I tuoi malus di caratteristiche vengono annullati.
Domatore: Durata 2 combattimenti.
Noz: Un Sortilegio Fulmine del tuo scarto viene piazzato nella tua mano.
Incatenamento Oggetto o "Coniiiiiglioo!".

Dente di Wyrm

Poco Comune
Pugnale
Vagabondo

Effetti:

Permanente. Attacco +2, +1 per ogni Familiare in gioco.
Domatore: Difesa +1 per ogni Familiare in gioco.
Quando infliggi danni fisici a una Bestia o a un Guemelite, una delle carte a lui attaccate viene scartata.

Dracorum

Poco Comune
Oggetto Altri

Effetti:

Il tuo avversario ha Spirito -X fino alla fine del giro, dove X è uguale alla tua Difesa (massimo 4). Guemelite Drago: Infligge X/2 danni magici al personaggio avversario, arrotondato per eccesso.
Noz: Niente massimo. Incatenamento Sortilegio Draconico.

Campo energetico

Comune
Sortilegio Fulmine
Inviati di Noz'Dingard

Effetti:

-2 ai danni subiti.
Compendium: Tutti i personaggi hanno -1 ai danni fisici inflitti.
Permanente.

Furore di Dragone

Comune
Sortilegio Draconico
Inviati di Noz'Dingard, Mago

Effetti:

Spirito +1. Peschi una carta supplementare nella tua prossima fase di pesca.
Mago: alla fine del combattimento, se il tuo Spirito è inferiore al tuo Spirito di base, il personaggio avversario subisce 6 punti di danno magico.
Vagabondo: Attack +2 e Incatenamento.
Permanente.