Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro evoluzione Dannata o Consacrata.

Olor (2 evoluzioni in totale)

Requisiti Evoluzione 3:
- 1 x "Pietra-cuore Gelata"

Alla sua ultima evoluzione:

Poco Comune
Classi: Berserker, Mago
Gilda: Vincolapietre
Razza: Elfo del Ghiaccio, Guemelite dell'Aria, Guemelite dell'Acqua
Spirito: 3
Attacco: 4/8
Difesa: 2
Punti di vita: 15

Effetti:

Vinci Incatenamento se giochi un Sortilegio Acqua o un Gioiello. Se un Sortilegio Acqua o una Pietra-cuore viene attaccata a "Olor", lei ottiene il suo bonus di Ira. Ira: Cambia aspetto e le "Pietra-cuore Gelata" giocate dai tuoi personaggi vengono copiate. Giro 2, 3 e 5: Una "Pietra-cuore Gelata" del tuo mazzo viene giocata.

Pietra-cuore Gelata

Comune
Gioiello, Pietra-cuore
Mercenari, Vincolapietre

Effetti:

Permanente. Incatenamento. Difesa +1. Elfi del Ghiaccio: -1 ai danni ricevuti. Guemelite dell'Aria o dell'Acqua: +1 ai danni magici inflitti.

Super Pack

Per questa uscita, il Super Pack Olor è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato!

Il Super Pack Olor contiene "Olor" + 5 booster Vincolapietre, cioè 60 carte di cui 40 della Gilda e 20 carte generiche o Mercenari, provenienti tutte dagli ultimi 4 Atti, tra cui almeno 5 carte Rare. +5 carte Dannate o Consacrate di qualsiasi Atto, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più!

Riedizione

Le seguenti carte sono state rieditate:

     
  • Lazar Zackarov
  •  
  • Grande viaggiatore
  • Amnesia
  • Riflesso illusorio
  • Nebbia
  • Congelamento
  • L'acqua che dorme
  • Pietra-cuore dell'acqua
  • Geyser
  •  

Patch

I cambiamenti portati alle carte sono colorati.

Lazar Zackarov (3 evoluzioni in totale)

Alla sua ultima evoluzione:

Poco Comune
Classi: Mago
Gilda: Vincolapietre
Razza: Guemelite dell'Aria, Guemelite dell'Acqua, Guemelite della Terra
Spirito: 3
Attacco: 5/6
Difesa: 2
Punti di vita: 15

Effetti:

Dopo aver giocato le tue carte, Difesa +2 se porti una Pietra-cuore.
+1 ai danni inflitti per ogni Grande viaggiatore o Pietra-cuore dell'acqua in gioco (massimo 3).
Giro 1, 2 e 4: Difesa +1 e Spirito +1.

Grande viaggiatore

Comune
Sortilegio Acqua
Vincolapietre, Mago

Effetti:

Durata: 4 giri. Spirito +3.
Guemelite dell'Aria o dell'Acqua: alla fine di ogni giro pari, i personaggi avversari hanno Spirito -1 fino a fine partita.
"Olor” o “Lazar Zackarov”: Permanente.

Amnesia

Comune
Sortilegio Acqua
Inviati di Noz'Dingard, Vincolapietre, Mago

Effetti:

Durata: 3 combattimenti. Difesa +2.
All'attivazione, scegli un personaggio, questo viene inclinato e subisce X punti di danno magico, dove X è uguale alla tua Difesa.

Riflesso illusorio

Comune
Sortilegio Acqua
Mago

Effetti:

Difesa +X, dove X è uguale allo Spirito del tuo personaggio.
Guemelite dell'Acqua: Attacco +X.

Congelamento

Poco Comune
Sortilegio Acqua
Mago

Effetti:

Tutti gli Oggetti portati dal personaggio avversario vengono piazzati nel mazzo del proprio proprietario.
Guemelite dell'Acqua: Infligge 2 punti di danno diretto al personaggio avversario.

Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.

Buon divertimento!