Tryx (3 evoluzioni in totale)
Alla sua ultima evoluzione :
Rara
Classe : Mago
Gilda : Pirati
Razze : Golem, Guemelite del Fuoco, Guemelite del Fulmine
Casta : Meccanico
Spirito : 3
Attacco : 4/6
Difesa : 3
Punti di vita : 15
Effetti :
Se giochi un Sortilegio Fuoco, un "Catalizzatore BX-9000" viene creato e attaccato a uno dei tuoi Maghi in vita.
Se giochi un Sortilegio Fulmine, "Tryx" guadagnerà 3 Punti di vita alla fine del combattimento.
Giro 2, 3 e 4 : +2 ai danni magici inflitti.
Nugolo meccanico
Rara
Oggetto Altri
Pirati, Mago
Effetti :
I tuoi "Flash di Ward" durano 2 giri supplementari. Incatenamento. Permanente.
All'attivazione e all'inizio del giro, tutti i personaggi guadagnano tra 2 Marcatori "polvere".
Se giochi un Sortilegio Fulmine o Fuoco : 1 "Flash di Ward" viene creato e giocato a seguito delle tue carte.
Scoprite il mazzo precostruito : Tryx!
Per l'uscita di Tryx, abbiamo creato un mazzo precostruito da una concezione di "- Tichan -".
Questo mazzo da 27 carte (con 5 Rare e 10 Poco comuni), contenente "Tryx", è disponibile nel negozio per
999 Fee’z grazie al uno
sconto del 50% che durerà fino a
Mercoledì.
Successivamente, il mazzo preocostruito Tryx sarà disponibile per 1999 Fee’z nella sezione “Mazzi” del negozio.
Tutte le carte di questo mazzo precostruito sono disponibili nel formato Standard dei Tornei.
Riedizione/Patch:
Le seguenti carte sono state rieditate :
- Pergamena dell'antico sortilegio
- Strisce fulminanti
- Electroshock
- 100 000 Volts
- Benedizione della Fenice
- Volturia
- Ripostaggio
Le seguenti carte sono state modificate :
Volturia (3 evoluzioni in totale)
Alla sua ultima evoluzione :
Rara
Classe : Mago
Gilda : Pirati
Razza : Golem
Casta : Meccanico
Spirito : 2
Attacco : 5/9
Difesa : 2
Punti di vita : 14
Effetti :
Spirito +2 se giochi un Oggetto. Comincia la partita con un "Nugolo meccanico" del tuo mazzo. Alla fine del combattimento, se un Oggetto è nello scarto avversario, questo viene ritirato dalla partita e guadagna 3 Punti di vita. Giro 4 e 7 : Spirito +2.
Barone Von Blaztnin (3 evoluzioni in totale)
Alla sua ultima evoluzione :
Rara
Classe : Mago
Gilda : Pirati
Razza : Umano
Spirito : 2
Attacco : 4/7
Difesa : 2
Punti di vita : 15
Effetti:
Dopo ognuno dei tuoi Sortilegi Fuoco : Aggiunge 2 Marcatori "polvere" al tuo avversario. Dopo ognuno dei tuoi Sortilegi Fulmine : infligge al tuo avversario tanti danni magici quanti sono i Marcatori "polvere" che porta. Poi perde la metà dei suoi Marcatori "polvere". Giro 1, 2 e 4 : Difesa +2.
Oltraggio
Comune
Azione
Effetti :
Ottieni definitivamente le razze degli altri tuoi personaggi. Se hai un Artigiano tra i tuoi personaggi, questa carta viene piazzata nella tua mano a inizio partita.
Attacco +1 per ogni Arma a polvere che porti.
Alla fine del combattimento, i 2 personaggi in combattimento ottengono 2 Marcatori "polvere".
Incatenamento.
Strisce fulminanti
Comune
Sortilegio Fulmine
Effetti:
Infligge al tuo avversario X punti di danno magico, dove X è uguale al tuo Attacco se hai una sola Classe, altrimenti X è uguale al tuo Spirito.
Fuoco ai fulmini
Poco comune
Sortilegio Fuoco
Effetti :
Durata : 2 combattimenti.
Scegli un avversario fuori combattimento sul quale attaccare questa carta, questo ha Attacco -2.
All'attivazione, questo subisce tra 4 e 6 punti di danno magico, +1 per ogni Sortilegio Fulmine in gioco (massimo +4)
Colpo di fulmine
Poco comune
Sortilegio Fuoco
Effetti :
Se il tuo personaggio porta un "Parafulmine", il personaggio avversario subisce X punti di danno magico, dove X è uguale allo Spirito del tuo personaggio + tra 5 e 7. Altrimenti, il personaggio avversario subisce tra 5 e 7 punti di danno magico, e un "Parafulmine" presente nella tua mano, mazzo o scarto viene attaccato a uno dei tuoi personaggi scelto a caso.
Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.
Buon divertimento!
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