Heliamphora (3 evoluzioni in totale). Donna. Guerriero. Nehantista. Elfine, Guemelite di Nehant. Spirito 1. Attacco 6/9. Difesa 1. Punti di vita 15. All'inizio del giro, vinci Incatenamento carta Nehantista se ci sono almeno 3 Corruzioni attive. Effettua un attacco supplementare uguale a 4 per ogni fetta di 2 corruzioni attive. Dal giro 1 al 4 : Spirito, Attacco e Difesa +X, dove X è uguale al numero di razze diverse tra gli altri tuoi personaggi in vita.

Per il suo rilascio, il Super Pack Heliamphora è disponibile nel negozio per un tempo limitato.

Il Super Pack Heliamphora contiene : "Heliamphora" + 5 booster Nuovi Arrivi, cioè 60 carte di cui almeno 5 Rare (o Leggendarie) e 20 Poco comuni.


Riedizione/Patch :

Carkasse (3 evoluzioni in totale). Poco comune. Sconosciuto. Guerriero. Nehantista. Guemelite di Nehant. Spirito 0. Attacco 0/3. Difesa 4. Punti di vita 16. Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto. All'inizio del combattimento, Attacco +5 per ogni fetta di 2 Corruzioni in gioco. Dal giro 1 al 3 : Difesa +1.

Teschio d'azoriel. Comune. Gioiello. Nehantista. All'attivazione e all'inizio del combattimento, i personaggi in combattimento ottengono il loro bonus d'Ordine se non ne hanno beneficiato già. Permanente. Demone : il tuo personaggio subisce 2 punti di danno diretto. Incatenamento Sortilegio di Nehant.

Eccesso di sicurezza. Rara. Sortilegio di Nehant Corruzione. Nehantista. Mago. Si attacca al personaggio avversario. Permanente. Attacco -1 e Spirito -1. Alla fine del combattimento, questo personaggio subisce 3 punti di danno magico, +2 se beneficia del suo bonus d'Ordine.

Slealtà. Comune. Sortilegio di Nehant. Nehantista. Mago. Spirito +2 se il personaggio avversario è Mago o Sacerdote. Attacco +2 se è Guerriero o Vagabondo. Se beneficia del suo bonus d'ordine, un personaggio avversario fuori combattimento subisce 1 punto di danno diretto per ogni Tirapiedi demoniaco in gioco.

Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.

Buon divertimento!