Djéser. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Nomadi del Deserto. Golem. Guardiano del Tempio. Spirito 0. Attacco 4/5. Difesa 3. Punti di vita 25. Gli altri tuoi Guardiani del Tempio hanno Difesa +1 fino a fine partita. Fintanto che Djéser è in vita, i danni subiti dai tuoi Guardiani del Tempio vengono trasferiti a Djéser. Giro 1, 2 e 4 : I tuoi Sacerdoti hanno Spirito +1 fino a fine partita.

Disco di smeraldo. Comune. Gioiello. Nomadi del Deserto. Guardiano del Tempio. Durata : 3 giri. -1 ai danni subiti. Incatenamento Theurgia. All'inizio del giro, una carta del tuo scarto scelta a caso viene piazzata nel tuo mazzo.

Le seguenti carte sono riedizioni di vecchie carte:

Marcia forzata. Rara. Azione. Nomadi del Deserto. -2 ai danni subiti dai tuoi Guardiani del Tempio. Durata : 4 giri.

Queste carte sono adesso disponibili nel Booster Nuovi Arrivi.

Buon divertimento!