Nuova caratteristica aggiunta : "Redivivo". Questa conferisce l'effetto seguente al suo portatore :

"Alla fine del giro, subisce 1 punto di danno diretto se è in vita, altrimenti si cura di 2 punti di vita."





Ahkmosis. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Nomadi del deserto. Vagabondo. Non-Morto. Eclisse. Spirito 1. Attacco 7/11. Difesa 0. Punti di vita 15. Redivivo. All'inizio del combattimento, se un Non-Morto alleato è morto, un "Pugnale di Ptol'a" del tuo mazzo verrà giocato a seguito delle tue carte. Giro 3, 5 e 7 : Ahkmosis subisce 1 punto di danno diretto e gli altri tuoi Nomadi hanno Attacco +1 fino a fine partita.

Morte distorta. Poco comune. Nomade. Non-Morto. Azione. Durata : 2 combattimenti. All'attivazione, scegli un Non-Morto alleato morto, questo guadagna 2 Punti di vita e, se i suoi punti di vita sono superiori a 0, viene resuscitato. Eclisse : Alla fine del giro, Attacco +1. Guardiano del Tempio : Alla fine del giro, Difesa +1. Immortale : Alla fine del giro, cura 2 Punti di vita.

Canopi. Rara. Nomadi del deserto. Non-Morto. Oggetto Altri. Durata : 3 giri. Incatenamento. All'attivazione, scegli uno dei tuoi personaggi, questo muore. Attacco +1. Alla fine del giro, i tuoi Non-Morti guadagnano 1 Punto di vita. Se il portatore muore, "Canopi" si attacca a uno dei tuoi personaggi in vita e questo ha Attacco +2.


Pugnale di Ptol'a. Poco comune. Nomadi del deserto. Oggetto Arma a una mano Pugnale. Permanente. Ambidestria. Incatenamento. Attacco +1. Attacco +2 supplementare se uno dei tuoi personaggi è morto.

Siccità. Comune. Nomadi del deserto. Azione. Spirito = 0 e Attacco +1 per ogni Mago in vita. Incatenamento. Non-Morto : Il personaggio avversario ha Difesa = 0. "Avatar di Sol’Ra" : Permanente.

Amhid. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco comune. Nomadi del deserto. Guerriero. Non-Morto. Guardiano del Tempio. Spirito 0. Attacco 7/10. Difesa 0. Punti di vita 18. Redivivo. Vinci Incatenamento se giochi una Azione. Giro 2, 3 e 4 : Amhid subisce 2 punti di danno diretto e i tuoi Nomadi hanno Difesa +1 fino a fine partita.

Ayept. (2 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco comune. Nomadi del deserto. Guerriero. Non-Morto. Immortale. Redivivo. Vinci Incatenamento se giochi un'Arma a una mano. All'inizio di ogni giro, per ogni morto hai Attacco +1 e Difesa +1. Dal giro 1 al 4 : alla fine del combattimento, se hai meno di 4 Punti di vita ne guadagni 5, altrimenti 3.

Espiazione. Poco comune. Nomadi del deserto. Azione. Scegli un personaggio in vita. Attacco e Spirito +X, dove X è uguale allo Spirito del personaggio scelto. Se uno dei tuoi Non-Morti è morto, Difesa +X. Incatenamento.

Tra le mani degli dei. Poco comune. Nomadi del deserto. Azione. Durata : 2 giri. Scegli 2 personaggi avversari, questi hanno Difesa -2. Immortale : essi perdono le loro caste. Incatenamento. Eclisse : Difesa -1 supplementare. Incatenamento. Non-Morto : Infligge 1 punto di danno diretto a tutti gli avversari in vita. Incatenamento.

Requiem dalla tomba. Rara. Nomadi del deserto. Azione. Attacco + 1.Permanente. Tutti i personaggi hanno +1 ai danni che subiscono. Non-Morto : I tuoi personaggi hanno -1 ai danni subiti.
Buon divertimento! Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.