Neutralizzazione. Rara. Luce. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Durante il prossimo giro, le tue Vagabonde Stregaspada hanno Attacco +2, le tue Guerriere Stregaspada hanno Difesa +1 e nessun personaggio può giocare carte. Durata : 2 giri.

Alone di luce. Rara. Luce. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Durata : 5 giri. Si attacca al tuo avversario. All'inizio del giro, se un altro Sortilegio Luce è attaccato al portatore, questo non può giocare carte fino alla fine del giro. Stregaspada : Incatenamento. Scegli il personaggio sul quale attaccare questa carta.

Lama corta di cristallo. Rara. Spada. Gli Inviati di Noz'Dingard. Permanente. Ambidestria. Attacco +2. Vagabondo : all'attivazione, i prossimi Oggetti avversari vengono scartati. Stregaspada : Incatenamento Sortilegio o "Danza della lama".

Méline. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Guerriero, Mago, Vagabondo. Umano. Sorcelame. Spirito 2. Attacco 6/10. Difesa 2. Punti di vita 15. Attacco +2 se porti un'Arma all'inizio del combattimento. Vinci Incatenamento se giochi un Sortilegio. Giro 3, 4, 5 e 6 : 2 carte del tuo scarto vengono piazzate nella tua mano.

Colpo di luce. Poco Comune. Luce. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Il tuo Attacco diventa uguale alla media dei tuoi Attacchi minimo e massimo (arrotondato per eccesso). Stregaspada : il personaggio avversario ha Attacco -4/-0.

Buon divertimento! Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.