Nova sacra. Rara. Collera divina. Sacerdote. Infligge tra 1 e 10 danni magici al tuo avversario o tra 6 e 11 danni magici se sei Sacerdote non multi-classe. Incatenamento.

Saethwir. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Mercenari. Vagabondo. Non-Morto. Avaloniano. Spirito 1. Attacco 7/9. Difesa 2. Punti di vita 15. Può giocare Archi, Frecce e Vestiari ignorando i loro prerequisiti. Comincia la partita con un Arco e un Vestiario del tuo mazzo. All'inizio del combattimento, scegli uno dei tuoi alleati, questo viene rialzato. Giro 1, 2 e 3 : Difesa +2.

Pozione di furore. Poco Comune. Pozione. Attacco +5, Difesa = 0 e Spirito = 0.

Attacco coordinato. Comune. Azione. Vagabondo. Attacco +2. Attacco +2 supplementare per ognuno degli altri tuoi personaggi non inclinati.

Flagello . Comune. Flagello . Guerriero. Attacco +2 e Attacco +2 supplementare se il tuo avversario porta un'Armatura. Permanente.

Buon divertimento! Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.