Carte uscenti dal booster Nuovi Arrivi
Par Eredan, Martedì 21 Gennaio 2014 à 11:24 - Eredan iTCG - #1056 - rss
Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi Arrivi. Si tratta dell'uscita del 20 novembre scorso!
Corno Necromantico. Rara. altri. Nehantista. Non-Morto.Permanente. Se un Non-morto è morto, diventi Necromante e guadagni 5 Punti di vita. Necromante : Scegli un'Azione nel tuo scarto. Questa diventa una Necrosi. Incatenamento.
Pioggia di cristallo. Rara. Draconico. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Infligge 6 punti di danno magico al tuo avversario. Se porti una Spada, Attacco +2 e un altro personaggio avversario subisce 4 punti di danno magico.
Rosario della serenità. Rara. Gioiello. Kotoba. Durata : 2 combattimenti. All'attivazione, scegli una carta nel tuo scarto e questa è piazzata nel tuo mazzo. Cacciatore di demoni : -2 ai danni subiti.
Aura del Paladino. Poco Comune. Azione.Permanente. Un solo esemplare per personaggio. All'attivazione e all'inizio dei tuoi combattimenti, i tuoi Avaloniani di Livello 7 o più hanno Attacco e Difesa +1 e diventano Sacerdoti, gli altri ottengono 1 Livello. Incatenamento.
Breor di Gwad. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Guerriero. Guemelite Drago. Chevalier Dragon. Spirito 2. Attacco 7/9. Difesa 3. Punti di vita 14. VinciIncatenamento se giochi un Oggetto Noz. Attacco e Difesa +1 per ogni alleato Cavaliere Drago morto. Giro 3, 5 e 7 : i tuoi Cavalieri Drago guadagnano 2 Punti di vita.
Eredità del guerriero. Poco Comune. Azione. Cuore di Linfa. Scegli un altro dei tuoi Guerrieri, questo muore ed il tuo personaggio ha Attacco +X, dove X è uguale all'Attacco minimo di base del personaggio scelto. Hom'chaï : Difesa +3.
Spavento. Poco Comune. Azione. Nehantista. Non-Morto. Il personaggio avversario ha Difesa -2 e Spirito -1 fino a fine partita. Se questa carta è una Necrosi, Attacco +4. Questa carta diventa una Necrosi fino a fine partita.
La prova del ponte. Poco Comune. Missione. Unica. Avalonien. Alla fine del giro , se la somma dei livelli dei tuoi personaggi è superiore a 12 , un personaggio avversario scelto a caso subisce 8 punti di danno diretto e questa carta è scartata.
Una giusta causa. Poco Comune. Missione. Unica.Permanente. All'inizio del giro, se uno dei tuoi Avaloniani è di livello 6 o più, questo guadagna 7 Punti di vita e 5 carte avversarie in gioco così come questa carta sono scartate.
Kuar rianimato. Comune. Offensivo. Nehantista. I tuoi Non-morti (vivi o morti) hanno il loro limite di Punti di vita massimi aumentato definitivamente a 20. Tutti i tuoi personaggi hanno Attacco +4 e Difesa -4. Durata : 5 giri.
Raccolta di crani. Comune. Azione. Nehantista. Non-Morto. Durata : tra 3 e 5 giri. Difesa +3. Alla fine di ogni giro, un personaggio avversario ha Attacco, Difesa e Spirito -1. Se questa carta è una Necrosi, questo malus durerà fino a fine partita.
Inferiorità numerica. Comune. Azione. Guerriero.Permanente. Attacco e Difesa +2. Se all'inizio di un giro hai meno personaggi in vita del tuo avversario, i tuoi alleati Cavalieri Drago hanno Attacco e Difesa +2 fino alla fine del giro. Incatenamento Oggetto.
Buon divertimento!
Corno Necromantico. Rara. altri. Nehantista. Non-Morto.
Pioggia di cristallo. Rara. Draconico. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Infligge 6 punti di danno magico al tuo avversario. Se porti una Spada, Attacco +2 e un altro personaggio avversario subisce 4 punti di danno magico.
Rosario della serenità. Rara. Gioiello. Kotoba. Durata : 2 combattimenti. All'attivazione, scegli una carta nel tuo scarto e questa è piazzata nel tuo mazzo. Cacciatore di demoni : -2 ai danni subiti.
Aura del Paladino. Poco Comune. Azione.
Breor di Gwad. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Guerriero. Guemelite Drago. Chevalier Dragon. Spirito 2. Attacco 7/9. Difesa 3. Punti di vita 14. Vinci
Eredità del guerriero. Poco Comune. Azione. Cuore di Linfa. Scegli un altro dei tuoi Guerrieri, questo muore ed il tuo personaggio ha Attacco +X, dove X è uguale all'Attacco minimo di base del personaggio scelto. Hom'chaï : Difesa +3.
Spavento. Poco Comune. Azione. Nehantista. Non-Morto. Il personaggio avversario ha Difesa -2 e Spirito -1 fino a fine partita. Se questa carta è una Necrosi, Attacco +4. Questa carta diventa una Necrosi fino a fine partita.
La prova del ponte. Poco Comune. Missione. Unica. Avalonien. Alla fine del giro , se la somma dei livelli dei tuoi personaggi è superiore a 12 , un personaggio avversario scelto a caso subisce 8 punti di danno diretto e questa carta è scartata.
Una giusta causa. Poco Comune. Missione. Unica.
Kuar rianimato. Comune. Offensivo. Nehantista. I tuoi Non-morti (vivi o morti) hanno il loro limite di Punti di vita massimi aumentato definitivamente a 20. Tutti i tuoi personaggi hanno Attacco +4 e Difesa -4. Durata : 5 giri.
Raccolta di crani. Comune. Azione. Nehantista. Non-Morto. Durata : tra 3 e 5 giri. Difesa +3. Alla fine di ogni giro, un personaggio avversario ha Attacco, Difesa e Spirito -1. Se questa carta è una Necrosi, questo malus durerà fino a fine partita.
Inferiorità numerica. Comune. Azione. Guerriero.
Buon divertimento!
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