Alterazione. Rara. Azione. Nehantista. Tutti gli Oggetti attivi portati da te o dai tuoi alleati diventano maledetti. Alla fine del combattimento, questa carta e 2 Oggetti del tuo scarto vengono piazzati nel tuo mazzo. Incatenamento.

Echios. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Nehantista. Guerriero. Umano, Demone. Spirito 1. Attacco 8/8. Difesa 3. Punti di vita 14. Vinci Incatenamento se giochi un'Arma Nehantista. I tuoi Guerrieri hanno Attacco e Spirito +1. Giro 5, 7 e 8 : il tuo avversario ha Attacco, Difesa e Spirito -2 e subisce 1 punto di danno diretto.

Zimbello. Poco Comune. Spada. Nehantista. Guerriero. Permanente. Ambidestria. All'attivazione e all'inizio dei tuoi combattimenti, il tuo avversario ha Difesa -3 e Attacco -1 fino alla fine del giro. Alla fine dei tuoi combattimenti, un personaggio avversario ha Difesa -1.

Abito regolamentare. Poco Comune. Vestiario. Kotoba. Attacco e Spirito +2. Permanente. Tsoutaï o Cacciatore di demoni : giochi una carta riservata ad una delle tue caste. Incatenamento.

Portale Nehantico. Comune. Azione. Nehantista. Benefici del tuo bonus d'Ordine se non ne benefici già. Il tuo avversario ha Attacco o Difesa -2. Incatenamento.

Evasione. Comune. Azione. Guerriero. Spirito +2. Sacrificio 1 : Difesa +3 o +4. Incatenamento.

Volontà di ferro. Comune. Della Guerra. Kotoba. Mago. Le carte attaccate al tuo avversario, giocate dai suoi alleati, vengono scartate. Attacco +2 per ogni Oggetto e Difesa +1 per ogni Azione o Sortilegio tra queste carte. Incatenamento se nessuna carta ti è attaccata.

Buon divertimento!