Carte uscenti dal booster Nuovi Arrivi
Par Eredan, Martedì 17 Dicembre 2013 à 15:20 - Eredan iTCG - #1029 - rss
Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi Arrivi. Si tratta dell'uscita del 16 ottobre scorso!
Visione alterata. Rara. Aria. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Infligge X punti di danno magico al tuo avversario, dove X è la somma del suo bonus d'Attacco massimo e del tuo spirito.
Marchio nero. Rara. Azione. Nomadi del deserto. Nehantista. Vagabondo. Durata : 3 giri. Scegli un personaggio fuori combattimento e attaccagli questa carta. Non può più ottenere Spirito e Difesa. Nehantista : Incatenamento carta Vagabondo.
Commedia musicale. Poco Comune. Azione. Il giocatore avversario sceglie fino a 4 delle sue carte attive che desidera tenere. Ognuna delle altre carte ha 3 probabilità su 4 di venir scartata. Incatenamento.
Comunicatore. Poco Comune. altri. Durata : 3 giri. Ogni volta che un personaggio subisce dei danni magici, le Cure vengono ridotte di 1. Cortigiano o Noz : Incatenamento carta Mago.
Rumori di corridoio. Comune. Azione. 2 personaggi rialzati e fuori combattimento vengono inclinati. Una carta che ti è attaccata viene scartata e, se è una delle tue carte, una carta della tua mano viene giocata.
Amuleto di protezione. Comune. Gioiello. Permanente. Guerriero : Spirito +1. Mago : Difesa +2. Vagabondo : Cura 3 Punti di vita. Incatenamento.
Ouait-Ka. (1 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Nehantista. Guerriero. Non-Morto. Spirito 0. Attacco 6/7. Difesa 2. Punti di vita 14. Non può incatenare nessuna carta. Dopo aver giocato le tue carte, se hai un Necromante in vita, scegli una Necrosi nel tuo scarto, questa è giocata. Giro 3, 5 e 6 : Cura 2 Punti di vita e +1 ai danni subiti.
Signore Drago Alishk. (5 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Umano. Compendium. Spirito 3. Attacco 4/5. Difesa 2. Punti di vita 14. +1 ai danni dei Sortilegi Fuoco. I tuoi Noz hanno Spirito +1. Giro 4, 6 e 7 : Spirito +1 e un Sortilegio Fuoco del tuo mazzo viene piazzato nella tua mano.
Signore Drago Alishk. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Umano. Compendium. Spirito 3. Attacco 4/5. Difesa 3. Punti di vita 13. +1 ai danni dei Sortilegi Draconici. I tuoi Noz hanno Difesa +1. Giro 4, 6 e 7 : Difesa +2 e una carta attaccata al tuo avversario viene scartata.
Buon divertimento!
Visione alterata. Rara. Aria. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Infligge X punti di danno magico al tuo avversario, dove X è la somma del suo bonus d'Attacco massimo e del tuo spirito.
Marchio nero. Rara. Azione. Nomadi del deserto. Nehantista. Vagabondo. Durata : 3 giri. Scegli un personaggio fuori combattimento e attaccagli questa carta. Non può più ottenere Spirito e Difesa. Nehantista : Incatenamento carta Vagabondo.
Commedia musicale. Poco Comune. Azione. Il giocatore avversario sceglie fino a 4 delle sue carte attive che desidera tenere. Ognuna delle altre carte ha 3 probabilità su 4 di venir scartata. Incatenamento.
Comunicatore. Poco Comune. altri. Durata : 3 giri. Ogni volta che un personaggio subisce dei danni magici, le Cure vengono ridotte di 1. Cortigiano o Noz : Incatenamento carta Mago.
Rumori di corridoio. Comune. Azione. 2 personaggi rialzati e fuori combattimento vengono inclinati. Una carta che ti è attaccata viene scartata e, se è una delle tue carte, una carta della tua mano viene giocata.
Amuleto di protezione. Comune. Gioiello. Permanente. Guerriero : Spirito +1. Mago : Difesa +2. Vagabondo : Cura 3 Punti di vita. Incatenamento.
Ouait-Ka. (1 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Nehantista. Guerriero. Non-Morto. Spirito 0. Attacco 6/7. Difesa 2. Punti di vita 14. Non può incatenare nessuna carta. Dopo aver giocato le tue carte, se hai un Necromante in vita, scegli una Necrosi nel tuo scarto, questa è giocata. Giro 3, 5 e 6 : Cura 2 Punti di vita e +1 ai danni subiti.
Signore Drago Alishk. (5 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Umano. Compendium. Spirito 3. Attacco 4/5. Difesa 2. Punti di vita 14. +1 ai danni dei Sortilegi Fuoco. I tuoi Noz hanno Spirito +1. Giro 4, 6 e 7 : Spirito +1 e un Sortilegio Fuoco del tuo mazzo viene piazzato nella tua mano.
Signore Drago Alishk. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Umano. Compendium. Spirito 3. Attacco 4/5. Difesa 3. Punti di vita 13. +1 ai danni dei Sortilegi Draconici. I tuoi Noz hanno Difesa +1. Giro 4, 6 e 7 : Difesa +2 e una carta attaccata al tuo avversario viene scartata.
Buon divertimento!
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