Carte uscenti dal booster Nuovi Arrivi
Par Eredan, Martedì 8 Ottobre 2013 à 13:05 - Eredan iTCG - #945 - rss
Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nei booster Nuovi arrivi. Si tratta dell'uscita del 7 agosto scorso!
Klemence, meccanica emerita. (2 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Pirati. Guerriero, Artigiano. Umano, Golem. Mécaniste, Champion. Spirito 2. Attacco 4/6. Difesa 3. Punti di vita 15. Può attaccare gli Oggetti Artigiano su qualsiasi personaggio. All'inizio del giro, copia il miglior Attacco tra i tuoi Golem. Giro 3, 4 e 5 : I tuoi Golem guadagnano 3 Punti di vita e hanno Attacco e Difesa +1 fino a fine partita.
Klemence, meccanica emerita. (2 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Pirati. Guerriero, Artigiano. Umano, Golem. Mécaniste, Champion. Spirito 1. Attacco 6/8. Difesa 2. Punti di vita 15. Può attaccare gli Oggetti Artigiano su qualsiasi personaggio. Attacco, Spirito e Difesa +1 per ogni alleato Artigiano. Giro 5, 7 e 9 : Attacco +3 e 3 Oggetti del tuo scarto sono piazzati nel tuo mazzo.
Balista di legno selvaggio. Rara. altri. Kotoba. Cuore di Linfa. Guerriero. Durata : 2 combattimenti. Alla fine dei tuoi combattimenti, i danni fisici subiti dai personaggi avversari vengono condividi equamente tra loro e poi Attacco +X, dove X è la somma dei bonus di Difesa dei tuoi alleati.
Pirata ubriaco. Rara. Azione. Pirati. Difesa +X, dove X è uguale al numero di Oggetti che porti (massimo 3). Meccanico : Attacco +X. Se porti meno di 2 Oggetti, un Oggetto del tuo mazzo è giocato. Incatenamento.
Rifare il mondo. Rara. Azione. Pirati. Alla fine del combattimento guadagni 1 Punto di vita per ogni Oggetto che porti (massimo 2). Meccanico : massimo 6. Incatenamento Oggetto.
Braccio Meccanico di Ica-Rusty. Rara. altri. Pirati. Mécaniste. Difesa +1 Meccanico:Attacco +2. Se il tuo personaggio muore, questa carta si attacca su uno dei tuoi Golem in vita scelto a caso. Permanente.
Exoarmatura MK II. Poco Comune. Armatura. Pirati. Artigiano. Permanente. Difesa +3 e cambi aspetto. Golem : Attacco +2. Alla fine dei tuoi combattimenti, se sei Umano, Cura 2 Punti di vita ed ottieni la razza Golem. Incatenamento.
Colpo del sole. Poco Comune. Collera divina. Sacerdote. Infligge X punti di danno magico al tuo avversario, dove X è uguale al tuo bonus d'Attacco minimo. Se è inferiore a 5, Attacco +2. Guerriero : un'Azione, un Oggetto, un Sortilegio ed una Theurgia che gli sono attaccate vengono scartate.
Riciclaggio. Poco Comune. Azione. Pirati. Mécaniste. Un "Sovraccarico" e un "Braccio meccanico di Ica-Rusty" sono creati e giocati. Scegli una di queste 2 carte, l'altra è distrutta.
BFG 12K. Comune. a polvere. Pirati. Guerriero. Permanente. Attacco +2. All'inizio dei tuoi combattimenti, tu e il tuo avversario perdete i vostri marcatori "polvere" e tu hai Attacco +1 fino alla fine del giro per ogni marcatore così perso.
Totem Montone. Comune. altri. Cuore di Linfa. Guerriero. Durata : 4 combattimenti. Un solo esemplare per personaggio. Attacco e Difesa +1. All'inizio dei tuoi combattimenti, Attacco +2 fino alla fine del giro per ogni giro passato dal tuo ultimo combattimento.
Catapulta runica. Comune. altri. Legione Runica. Guerriero. Sacerdote. Artigiano. Permanente. All'inizio dei giri dispari, un personaggio avversario inclinato subisce 2 punti di danno fisico per ogni Runa Cor in gioco, e 2 punti di danno magico per ogni Runa Nox in gioco. Guerriero : Incatenamento. Ottieni 2 Rune Cor.
Ica-Rusty. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Pirati. Guerriero. Golem. Mécaniste. Spirito 0. Attacco 5/8. Difesa 3. Punti di vita 14. I tuoi Meccanici ottengono Incatenamento se giochi un Oggetto Pirata. "Ica-Rusty" entra in gioco con "Braccio Meccanico di Ica-Rusty" se questa carta è presente nel tuo mazzo. Giro 3, 4 e 6: una "Bomba ad orologeria" presa dal tuo scarto è piazzata su un personaggio fuori combattimento scelto a caso.
Dispositivo ingegnoso. Comune. Azione. Pirati. Mécaniste. Un "Accumulatore" e un "Cocktail Galèno" sono creati e giocati. Scegli una di queste 2 carte. L'altra è distrutta. Incatenamento.
Buon divertimento!
Klemence, meccanica emerita. (2 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Pirati. Guerriero, Artigiano. Umano, Golem. Mécaniste, Champion. Spirito 2. Attacco 4/6. Difesa 3. Punti di vita 15. Può attaccare gli Oggetti Artigiano su qualsiasi personaggio. All'inizio del giro, copia il miglior Attacco tra i tuoi Golem. Giro 3, 4 e 5 : I tuoi Golem guadagnano 3 Punti di vita e hanno Attacco e Difesa +1 fino a fine partita.
Klemence, meccanica emerita. (2 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Pirati. Guerriero, Artigiano. Umano, Golem. Mécaniste, Champion. Spirito 1. Attacco 6/8. Difesa 2. Punti di vita 15. Può attaccare gli Oggetti Artigiano su qualsiasi personaggio. Attacco, Spirito e Difesa +1 per ogni alleato Artigiano. Giro 5, 7 e 9 : Attacco +3 e 3 Oggetti del tuo scarto sono piazzati nel tuo mazzo.
Balista di legno selvaggio. Rara. altri. Kotoba. Cuore di Linfa. Guerriero. Durata : 2 combattimenti. Alla fine dei tuoi combattimenti, i danni fisici subiti dai personaggi avversari vengono condividi equamente tra loro e poi Attacco +X, dove X è la somma dei bonus di Difesa dei tuoi alleati.
Pirata ubriaco. Rara. Azione. Pirati. Difesa +X, dove X è uguale al numero di Oggetti che porti (massimo 3). Meccanico : Attacco +X. Se porti meno di 2 Oggetti, un Oggetto del tuo mazzo è giocato. Incatenamento.
Rifare il mondo. Rara. Azione. Pirati. Alla fine del combattimento guadagni 1 Punto di vita per ogni Oggetto che porti (massimo 2). Meccanico : massimo 6. Incatenamento Oggetto.
Braccio Meccanico di Ica-Rusty. Rara. altri. Pirati. Mécaniste. Difesa +1 Meccanico:Attacco +2. Se il tuo personaggio muore, questa carta si attacca su uno dei tuoi Golem in vita scelto a caso. Permanente.
Exoarmatura MK II. Poco Comune. Armatura. Pirati. Artigiano. Permanente. Difesa +3 e cambi aspetto. Golem : Attacco +2. Alla fine dei tuoi combattimenti, se sei Umano, Cura 2 Punti di vita ed ottieni la razza Golem. Incatenamento.
Colpo del sole. Poco Comune. Collera divina. Sacerdote. Infligge X punti di danno magico al tuo avversario, dove X è uguale al tuo bonus d'Attacco minimo. Se è inferiore a 5, Attacco +2. Guerriero : un'Azione, un Oggetto, un Sortilegio ed una Theurgia che gli sono attaccate vengono scartate.
Riciclaggio. Poco Comune. Azione. Pirati. Mécaniste. Un "Sovraccarico" e un "Braccio meccanico di Ica-Rusty" sono creati e giocati. Scegli una di queste 2 carte, l'altra è distrutta.
BFG 12K. Comune. a polvere. Pirati. Guerriero. Permanente. Attacco +2. All'inizio dei tuoi combattimenti, tu e il tuo avversario perdete i vostri marcatori "polvere" e tu hai Attacco +1 fino alla fine del giro per ogni marcatore così perso.
Totem Montone. Comune. altri. Cuore di Linfa. Guerriero. Durata : 4 combattimenti. Un solo esemplare per personaggio. Attacco e Difesa +1. All'inizio dei tuoi combattimenti, Attacco +2 fino alla fine del giro per ogni giro passato dal tuo ultimo combattimento.
Catapulta runica. Comune. altri. Legione Runica. Guerriero. Sacerdote. Artigiano. Permanente. All'inizio dei giri dispari, un personaggio avversario inclinato subisce 2 punti di danno fisico per ogni Runa Cor in gioco, e 2 punti di danno magico per ogni Runa Nox in gioco. Guerriero : Incatenamento. Ottieni 2 Rune Cor.
Ica-Rusty. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Pirati. Guerriero. Golem. Mécaniste. Spirito 0. Attacco 5/8. Difesa 3. Punti di vita 14. I tuoi Meccanici ottengono Incatenamento se giochi un Oggetto Pirata. "Ica-Rusty" entra in gioco con "Braccio Meccanico di Ica-Rusty" se questa carta è presente nel tuo mazzo. Giro 3, 4 e 6: una "Bomba ad orologeria" presa dal tuo scarto è piazzata su un personaggio fuori combattimento scelto a caso.
Dispositivo ingegnoso. Comune. Azione. Pirati. Mécaniste. Un "Accumulatore" e un "Cocktail Galèno" sono creati e giocati. Scegli una di queste 2 carte. L'altra è distrutta. Incatenamento.
Buon divertimento!
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