Al fine di celebrare l'arrivo della nostra nuova Elfine, vi proponiamo questa settimana un mazzo precostruito per lanciarvi facilmente in una nuova tipologia di gioco ottenendo alcune carte della settimana. Venite a scoprire fino a domenica 21 luglio 2013 ore 20:00 (ora di Parigi) il mazzo Guerriglia Elfine per 999 Fee'z.

Questo mazzo è composto da : Belladonna - Aleshane - Castagna - Arco d'avorio X2 - Attacco rapido X2 - Forza della natura X1 - Aggiramento X3 - Arco doppio X3 - Colpo su colpo X2 - Pugnale d'Ambra X1 - Tiro curvo X2 - Frecce affilate X3 - Frecce vibranti X2 - Melodia ipnotica X2 - Tiro della luna X1



Trappola bracconiere. Rara. Strumento. Kotoba. Vagabondo. I tuoi "Bracca" sono considerati come stati in gioco per 2 combattimenti. Bracconiere : Incatenamento.

Tiro alla testa. Rara. Azione. Pirati. Vagabondo. Permanente. All'attivazione e all'inizio dei tuoi combattimenti, se porti un'Arma a polvere, un personaggio avversario subisce 2 o 3 punti di danno diretto. Quando il suo portatore perde questa carta, un personaggio avversario subisce 3 punti di danno diretto. Incatenamento Arma.

Trappola di cristallo. Poco Comune. Strumento. Gli Inviati di Noz'Dingard. Permanente. Scegli un personaggio e attaccagli questa carta, questa diventa un Sortilegio Luce. Le Stregaspada vincono Incatenamento se giocano un Sortilegio Luce. Incatenamento

Aggiramento. Poco Comune. Azione. Cuore di Linfa. Elfine. Se la prossima carta avversaria è un'Azione, un Sortilegio o una Theurgia, effettui un attacco supplementare uguale al tuo Attacco minimo di base. Altrimenti il tuo avversario ha Difesa -2. Incatenamento Oggetto.

Trabocchetto. Poco Comune. Azione. Guerriero. Vagabondo. Si attacca al personaggio avversario, questo ha Difesa -2. Durata : tra 2 e 4 giri. Guerriero o Vagabondo : Incatenamento.

Kotori Kage . (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Kotoba. Vagabondo. Guemelite dell'Ombra, Guemelite della Guerra. Traqueur, Corbeau. Spirito 2. Attacco 7/9. Difesa 2. Punti di vita 14. Attacco +1 contro i Maghi. Difesa +1 se giochi una carta Vagabondo. I tuoi Corvo hanno Attacco +1. Giro 1, 2 e 4 : un "Arte del bracconiere" del tuo mazzo sarà giocata a seguito delle carte già giocate.

Ti attendo al varco. Comune. Azione. Vagabondo. Si attacca ad un personaggio avversario fuori combattimento. Permanente. All'inizio dei suoi combattimenti, il portatore avrà Attacco -1 o Difesa -1 o subirà 2 punti di danno diretto. Incatenamento.

Belladonna. (2 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Cuore di Linfa. Guerriero. Elfine. Spirito 0. Attacco 5/9. Difesa 1. Punti di vita 16. Vinci Incatenamento se giochi un'Arma Cuore di Linfa. Effettua un attacco supplementare uguale al suo Attacco minimo di base. Giro 1 e 4 : effettua un attacco supplementare uguale al suo Attacco di base.

Falsa eclisse. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Durata : 4 giri. Attacco e Difesa +1. All'inizio dei tuoi prossimi combattimenti, una "Eclisse di Sol'Ra" del tuo scarto sarà giocata. Incatenamento Azione.

Buon divertimento!