Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi arrivi. Si tratta dell'uscita del 9 gennaio scorso!

Ecco la lista delle carte :

Watahata. (4 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Personaggio. Pirati. Guerriero. Umano. Spirito 1. Attacco 7/9. Difesa 3. Punti di vita 15. Vinci Incatenameto se giochi un'Arma Pirata. Ogni volta che uno dei tuoi personaggi subisce dei danni, un personaggio avversario ottiene un Marcatore "polvere". Giro 2, 3 e 7 : Difesa +2 e i tuoi Guerrieri ottengono 2 Marcatori "polvere".

Oppure

Rara. Personaggio. Pirati. Mago. Umano. Spirito 2. Attacco 2/5. Difesa 2. Punti di vita 15. All'inizio del giro, i tuoi Maghi Pirati che portano un Sortilegio Fulmine guadagnano 1 Punto di vita. Alla fine del combattimento, i tuoi Sortilegi Pirati che porti dall'inizio del combattimento sono piazzati nel tuo mazzo. Giro 2, 4 e 6 : Difesa +1 e Spirito +1.

Dentiera pirata. Rara. Oggetto Altri. Pirati, Guerriero.Permanente. Spirito +2. Ottieni tra 4 e 6 Marcatori "polvere". All'inizio del giro, vinci Incatenamento se porti più di 2 Marcatori "polvere", poi ne perdi uno.

Fiasco del capitano. Poco Comune. Oggetto Pozione. Pirati. Permanente. Attacco +2, Difesa +2 e Spirito +1. I "Fiasco del capitano" portati dagli altri personaggi sono scartati. Alla fine del combattimento, se non sei Pirata, subisci tra 2 e 4 punti di danno diretto. Incatenamento.

Sempre armato. Poco Comune. Azione. Pirati, Guerriero, Vagabondo. Scegli un'Arma a polvere portata da uno dei tuoi alleati, questa è staccata e poi giocata. Guerriero : ogni personaggio ottiene 1 o 2 Marcatori "polvere". Incatenamento.

Cauterizzazione. Comune. Azione. Pirati. Perdi 3 Marcatori "polvere", se ne resta almeno 1 hai -2 ai danni subiti. Incatenamento.

Derubato. Comune. Azione. Pirati. Scegli una carta attaccata a un personaggio, questa è scartata. Se è un Oggetto ottieni 2 Marcatori "polvere".

Mano della gloria. Comune. Oggetto altri. Pirati. Durata : 3 giri. All'attivazione e all'inizio del giro, i personaggi che non portano nessun Marcatore "polvere" ne ottengono 2 e gli altri ne ottengono 1. Incatenamento.

Buon divertimento!