iTCG : Modifica di carte
Par Eredan, Giovedì 10 Gennaio 2013 à 17:06 - Eredan iTCG - #652 - rss
Modifica di carte
Per equilibrare il gioco, alcune carte esistenti saranno modificate a partire da mercoledì prossimo, i possessori di queste carte avrano la possibilità di rivenderle ad un prezzo che abbiamo definito in cristalli.
Ecco l'oggetto di queste modifiche :
Ourénos
Come annunciato nella news del 16/11/12, abbiamo creato una nuova versione di Ourénos livello 3. Tutti gli esemplari di Ourénos ottenuti nei boosters a partire da mercoledì prossimo evolveranno obbligatoriamente verso questa nuova versione. Gli esemplari già esistenti di Ourénos resteranno come prima ma avranno l'indicatore EX nel loro titolo al fine di indicare che è una carta "Esiliata". Saranno ingiocabili nei tornei ma potranno evolvere verso la nuova versione del livello 3 se lo desiderate. Ecco le caratteristiche del nuovo Ourénos livello 3 :
Spirito : 2
Attacco : 7 / 8 Difesa : 3 Vita : 14 Vinci Incatenamento se giochi un'Arma a due mani o un'Armatura. All'inizio del combattimento, ottieni le Razze Elfine e Hom'Chai fino alla fine del combattimento. Si uno dei tuoi Cuore di Linfa muore, "Ourénos" effettua un attacco fisico su un personaggio avversario. Giro 2, 5 e 6 : può giocare le carte Cuore di Linfa ignorando i loro prerequisiti.Altre modifiche di carte
Le carte seguenti saranno ugualmente modificate mercoledì prossimo. Ecco il loro nuovo testo :
Secreto del Compendium. Il testo della carta diventa : (Zona) Un Sortilegio della tua mano è giocato. Alla fine del combattimento questa carta è ritirata dalla partita. Compendium : puoi giocare i Sortilegi ignorando i loro prerequisiti. Scegli un Sortilegio non-Zona in uno scarto, questo è giocato.
Pergamena perduta di Kan-del. Il testo della carta diventa : Perdi fino a 6 Marcatori "polvere". Attacco +1 per ogni Marcatore così perso. Mago o Guemelite del Fuoco : Attacco +2..
Mischia generale. Il testo della carta diventa : Durata : 2 giri. Difesa +2. I tuoi alleati di "Il Branco" hanno Attacco +1. Se il tuo avversario non è Guerriero, la sua prossima carta è scartata. Incatenamento se i tuoi personaggi hanno meno di 30 Punti di vita in tutto.
Eredità eltarite. Il testo della carta diventa : -1 ai danni fisici e magici ricevuti. Elfine : il prossimo Sortilegio avversario è annullato. Hom’chaï : -1 ai danni magici subuti per ognuno dei tuoi Hom'chaï (vivi o morti). Incatenamento.
Colpo basso. Il testo della carte diventa : Durata : 2 o 3 giri. Scegli un personaggio e attaccagli questa carta, è rialzato e non può più incatenare nessuna carta. I Sacerdoti hanno Difesa +3 e vincono Incatenamento se giocano una Theurgia Destino.
Entropia. Il testo della cart diventa : Mago : due Sortilegi di Nehant nel tuo scarto sono giocati. Necromante : due Azioni Non-Morto nel tuo mazzo diventano Necrosi fino a fine partita. Questa carta ha una probabilità su due di essere ritirata dalla partita.
Catrame e piume. Il testo della carta diventa : Scegli un personaggio, questo ottieni 4 Marcatori "polvere". Se è uno dei tuoi personaggi, questo guadagna 2 Punti di vita. Altrimenti ha Attacco -1 e Spirito -1 fino a fine partita.
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