La morte si avvicina. Poco Comune. Azione. Nehantista. Vagabondo. Si attacca al tuo avversario. Durata : 2 combattimenti. All'inizio di ognuno dei suoi prossimi combattimenti, subirà 2 danni diretti per ogni giro passato dal suo ultimo combattimento. Guemelite di Nehant : Permanente. Diventa una Corruzione.

Bandoliera. Rara. altri. Pirati. Vagabondo. Guerriero. Durata : 3 combattimenti. I personaggi avversari hanno Difesa -1. Alla fine del giro, per ogni Arma a polvere in gioco, tutti i personaggi ottengono 1 Marcatore "polvere". Vagabondo : Incatenamento.

Pistolame. Rara. polvere. Pirati. Guerriero. Artigiano. Vagabondo. Attacco +1. Permanente. Pirata : all'attivazione e all'inizio del combattimento, Attacco +2 fino alla fine del giro se porti almeno 1 Marcatore "polvere" e Attacco +2 supplementare se il tuo avversario ne porta almeno 1. Ambidestria.

Scappare alla morte. Rara. Azione. Vagabondo. Le caratteristiche del tuo avversario non possono essere aumentate o ridotte di più di 3 punti in questo giro. Incatenamento Oggetto.


Mathurin (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco comune. Pirata. Vagabondo/Guerriero. Umano. Spirito 1. Attacco 7/10. Difesa 2. Punti di vita 14. Attacco +2 contro i Demoni. Se giochi un'Arma a polvere, una carta attaccata al tuo avversario è scartata. All'inizio del giro, i personaggi avversari ottengono 1 Marcatore "polvere". Giro 2 e 3 : dopo aver giocato le tue carte, una "Sparatoria" sarà creata e giocata.
Buon divertimento! Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.