iTCG : Gatto e Leone al negozio

I giocatori che non sono riusciti ad ottenere il trofeo : Il Servitore di Baâst, lo possono adesso trovare al negozio di Eredan iTCG.

Accumulare 150 punti.
Alla fine della partita, ottenete 1 punto per ogni carta che avete giocato e che ha modificato le caratteristiche di uno dei vostri personaggi fuori combattimento (Spirito, Attacco, Difesa, Punti di vita) con un massimo di 20 punti per partita. Ottenete 5 punti supplementari se vincete la partita.
Dovete giocare contro giocatori diversi per continuare ad ottenere punti.

Otterrete la carta Gatto e Leone ed il itolo : Il Servitore di Baâst.

Gatto e Leone : Azione. Collezionabile. Unica. Scegli un altro dei tuoi personaggi in vita e attaccagli questa carta, questo ha Attacco +2 ed il lanciatore ha Difesa +2. Permanente.

Buon divertimento!

iTCG : Lo Straniero

Ci sono riuscito, sono passato. E' stato più complicato e difficile del previsto. Ma il risultato è qui, sono sulle Terre di Guem. Questo mondo è pieno di magia, capisco perchè tutti i nostri tentativi di ritorno sono falliti. Non posso fare marcia indietro, devo completare la mia missione, anche a costo della mia vita se necessario. Ma per compiere la mia missione devo invocare il mio equipaggiamento grazie ai Frammenti. Gli abitanti di questo mondo se ne servono senza sapere cosa sono.

Avete tempo fino a mercoledì 5 settembre 2012 ore 12:00 (ora di Parigi) per prender parte all'avventura dello Straniero, dopo di che non sarà più possibile.

Lo Straniero ed i Frammenti

Affinchè lo Straniero possa raggiungere il suo obiettivo, dovrete aiutarlo a trovare tutto il suo equipaggiamento composto da 4 parti differenti. Per far questo, dovrete raccogliere dei Frammenti, misteriosi pezzi di cristalli magici.

Questi frammenti possono essere ottenuti completando degli enigmatici trofei. Ne esistono sei serie, sta a voi trovare le sfide che corrispondono alle misteriose descrizioni che vi vengono proposte.

Quando avrete recuperato tutto l'equipaggiamento dello Straniero, otterrete il titolo "Lo Straniero".

Cosa posso ottenere durante questo evento?

Potete spendere i vostri Frammenti nel negozio dello Straniero per :

- Acquistare l'equipaggiamento dello Straniero : Ogni carta è venduta a 16 Frammenti. Sono acquistabili solamente uno dopo l'altro (Elmo ---> Armatura ---> Guanti ---> Spada).

- Acquistare una carta Mistero. Questa carta può essere Leggendaria, Rara, Poco comune o essere una carta degli eventi passati. Questo booster costerà 30 Frammenti o 99 Fee'z.

Mancano Frammenti? Un pack di 8 frammenti vi sarà offerto per ogni acquisto di un booster nuovi arrivi, sarà anche possibile acquistarlo separatamente per 199 Fee'z.

Spada dello Straniero : Collezionabile, Unica, Oggetto arma a una mano Spada. Permanente. Attacco +1. Lo Straniero : Attacco +1 supplementare per ogni Oggetto dello Straniero in gioco.

Armatura dello Straniero : Collezionabile, Unica, Oggetto Armatura. Permanente. Difesa +1. Lo Straniero : Difesa +1 per ogni Oggetto dello Straniero in gioco.

Elmo dello Straniero : Collezionabile, Unica, Oggetto Vestiario. Permanente. Spirito +1. Lo Straniero : Spirito +1 supplementare per ogni Oggetti dello Straniero in gioco.

Guanti dello Straniero : Collezionabile, Unica, Oggetto Vestiario. Permanente. Alla fine del combattimento, Cura 1 Punto di vita. Lo Straniero : Alla fine del combattimento, Cura 1 Punto di vita supplementare per ogni Oggetto dello Straniero in gioco.

Buon divertimento!

iTCG : Il Divorato

Il Divorato

A partire da adesso e fino a giovedì 6 settembre 2012 ore 9:00, un nuovo trofeo è disponibile.

Potete realizzarlo solo durante questo lasso di tempo, dopo di che non sarà più disponibile. Inoltre, avete adesso la possibilità di acquistare direttamente il trofeo per 199 Fee'z e così acquisire il titolo e la carta associata.

Accumulare 100 punti.

A la fin de chaque partie:

Ottenete 1 punto per ogni personaggio avversario che ha portato almeno 2 oggetti che vi appartengono all'inizio di un combattimento.

Ottenete 6 punti supplementari se avete giocato almeno 7 tipi di oggetti diversi durante la partita (arma e armatura contano ognuno per un solo tipo).

Ottenete 10 punti se giocate : Maelstrom, Raduno o Occhio per occhio (ogni carta è compatibile una sola volta).

Dovete giocare contro giocatori diversi.

Otterrete la carta I Divorati ed il titolo : Il Divorato.

I Divorati : Azione. Collezionabile. Unica.Permanente. Si attacca al personaggio avversario. All'inizio del giro, questo personaggio ha Attacco -1 o Difesa -1 o Spirito -1 fino a fine partita e questa carta si attacca su uno dei tuoi personaggi con più Punti di vita.

Attenzione : eccezionalmente, abbiamo scambiato il trofeo della settimana con quello che era inizialmente previsto oggi.

Buon divertimento!

iTCG : Carte uscenti dal booster Nuovi Arrivi

Domani un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi arrivi. Si tratta dell'uscita del 27 giugno scorso!

Ecco la lista delle carte :

Pirati

Ammiraglia Al la Triste. (e le sue due evoluzioni). Leggendaria. Personaggio. Pirati. Guerriero. Umano. Femmina. Spirito 1. Attacco 6/9. Difesa 2. Punti di vita 12. Vince Incatenamento se giochi un Oggetto pirata. All'inizio della partita, tutti i personaggi ottengono 1 Marcatore "polvere". Giro 1, 5 e 6 : Attacco +1 e Difesa +1.

Pistola tascabile. Comune. Oggetto Arma a polvere. Pirati. Vagabondo. Scegli un personaggio avversario, il tuo personaggio gli infligge un attacco fisico uguale a 5, +3 se il tuo personaggio porta un'altra Arma a polvere o un Marcatore "polvere". Vagabondo : Attacco +1. Permanente. Ambidestria.

Fuoco alimentato . Rara. Azione. Pirati. Vagabondo. Attacco +3/+1. Se la tua prossima carta è un'Arma a una mano, l'ultima Arma a polvere nel tuo scarto è giocata. Incatenamento Arma a polvere.

Benedizione della Fenice. Rara. Sortilegio Fuoco. Pirati. Mago. Un solo esemplare per personaggio. Durata : 4 giri. Attacco +3 e Spirito +2. Ogni volta che il tuo personaggio subisce dei danni, se va sotto 1 Punto di vita, un personaggio avversario subisce 8 punti di danno magico.

Scintillio . Poco comune. Azione. Pirati. All'attivazione il tuo personaggio perde fino a 6 Marcatori "polvere" ed ha Difesa +1 fino alla fine del combattimento per ogni Marcatore così perso. All'inizio del combattimento ottiene 2 Marcatori "polvere". Permanente. Incatenamento.

100000 Volts . Poco comune. Sortilegio Fulmine. Mago. Durata : 3 giri. Spirito +3. Pirata : Se c'è un altro Sortilegio Fulmine in gioco, una carta avversaria in gioco è scartata. Se ci sono più di altri 2 Sortilegi Fulmine in gioco, le prossime carte giocate dal personaggio avversario sono annullate.

Festa pirata. Poco comune. Azione. Pirati. Durata : 2 giri. Tutti i tuoi Pirati hanno Difesa +3 e se portano almeno un Marcatore "polvere", Attacco +3. Alla fine del secondo giro, tutti i tuoi Pirati subiscono 1 o 2 punti di danno diretto.

Catrame e piume. Comune. Azione. Pirati. Scegli un personaggio, questo ottiene 4 Marcatori "polvere". Se è uno dei tuoi personaggi guadagna 3 Punti di vita. Altrimenti ha Attacco -2 e Spirito -2 fino a fine partita.

Granata pirata. Comune. Oggetto Altri. Pirati, Artigiano. Guerriero. Vagabondo. Durata : tra 5 e 7 giri. Si attacca al personaggio avversario se il tuo personaggio non è Artigiano. All'attivazione, il portatore subisce 2 o 3 punti di danno diretto per ogni "Granata pirata" che porta.

Pergamena di Kan-del. Comune. Oggetto Pergamena. Pirati. Mago. Guerriero. Scegli un personaggio, questo perde fino a 6 Marcatori "polvere". Il tuo personaggio ha Attacco +1 per ogni Marcatore così perso. Mago o Guemelite del Fuoco : Attacco +2.

Inviati di Noz'Dingard

Segreto Stregaspada. Rara. Azione. Gli inviati di Noz'Dingard. Stregaspada. La prossima carta giocata dal personaggio avversario è annullata tranne se è una carta Vagabondo o un Sortilegio. Incatenamento Azione Noz.

Segredo del Compendium. Rara. Sortilegio Mentale. Mago. Spirito +1. Alla fine del combattimento questa carta è ritirata dalla partita. Compendium : il tuo personaggio può giocare i Sortilegi ignorando i loro prerequisiti. Scegli un Sortilegio in uno scarto, questo è giocato.

Danza della lama. Poco comune. Inviati di Noz'Dingard. Vagabondo. Durata : 2 giri. Attacco +X, dove X è uguale allo Spirito del tuo personaggio (massimo 5). Difesa +2 per ognuna delle tue Stregaspada che porta un'Arma o un'Armatura.

Resistenza alla magia. Poco comune. Azione. Guerriero. Vagabondo. Durata : 2 combattimenti. All'attivazione, scarta fino a 5 carte, il tuo personaggio ha -1 ai danni magici che subisce per ogni carta così scartata tranne se è un Golem.

L'Arte della magia. Poco comune. Sortilegio Luce. Inviati di Noz'Dingard. Mago. Ogni personaggio avversario subisce 4 punti di danno magico, +2 se almeno altri 3 Sortilegi sono in gioco. I tuoi Compendium hanno Difesa +1 fino a fine partita.

Bianca d'Arcania. Poco comune. Personaggio. Inviati di Noz'Dingard. Mago. Guemelite dragone. Compendium. Femmina. Spirito 2. Attacco 2/5. Difesa 1. Punti di vita 12. Giro 3, 4 e 7 : scegli un personaggio fuori combattimento. Se è rialzato si inclina.

Trattato sulla magia del Fulmine. Comune. Oggetto Grimorio. Un solo esemplare per personaggio. Durata : 6 giri. Spirito +1. Dopo aver giocato le tue carte, Attacco +2 se hai giocato un Sortilegio e Difesa +2 se hai giocato un'Azione.

Onda d'acqua. Comune. Sortieglio Acqua. Inviati di Noz'Dinfard. Mago. Il personaggio avversario subisce tra 6 e 8 punti di danno magico. Compendium : scegli un personaggio fuori combattimento. Se è rialzato si inclina, se è inclinato si rialza.

Destrezza. Comune. Azione. Inviati di Noz'Dingard. I due personaggi in combattimento hanno Attacco minimo -2. Stregaspada : Attacco massimo +5. Incatenamento.

Intaglio. Comune. Azione. Vagabondo. Il personaggio ha Difesa -1 fino a fine partita. Incatenamento Azione o Oggetto.

Buon divertimento!

iTCG : Risultato Battaglia delle Gilde - Vincitori Lotteria

Bravi ai Runici che vincono questa battaglia contro i Noz!

Grazie a questa vittoria, la carta Lame viventi messa in gioco in questa battaglia è adesso affiliata alla Legione Runica .

Lame viventi. Rara. Azione. Legione Runica. Durata : 2 combattimenti. Difesa +2 se una carta è attaccata ad uno dei tuoi personaggi. Spirito +2 se la prossima carta è un Sortilegio o una Theurgia. Attacco +2 se è un'Azione o un Oggetto. Incatenamento.

Ecco i nomi dei vincitori che si sono battuti valorosamente e vincono un esemplare di Lame viventi :

MrPYK, Dede71, Alucarde, UIA, jag_7, BP shikamaru, Andrea_Albini, luaninha3000, lilyth, ROMLAV, rasalbino, Davide_Termini, Wanderson_Farias, ~Gonza, The Forcer, Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, aflameinferno7, Joan_Ruer, ulquiorra gp, Dy_Ken

Buon divertimento!

iTCG : Lista bug risolti aggiornata

Lista bug risolti del 28 agosto 2012 :

- Risoluzione del bug che bloccava la partita quando nessun Golem era in vita durante l'attivazione dell'effetto di Maestro Galène livello 3.

- Correzione del testo di Cestus affilato in inglese che indicava "meno di 5 Punti di vita" al posto di "meno di -4 Punti di vita".

- Correzione di un bug che impediva a Scatola Musicale di Ketanir di annullare le carte avversarie.

- Correzione di un bug che impediva qualche volta a Pattuglia di dare gli spazi di rune supplementari.

iTCG: Risultati del Torneo d'Amnezy

Giocatrici e giocatori d'Eredan iTCG,

Come detto venerdì, abbiamo studiato i risultati dei tornei recenti e abbiamo visto alcuni comportamenti errati, decisi a sanzionare una decina di account. I giocatori sono stati contattati individualmente. I loro account sono bannati da tutti i tornei per un mese a partire dal torneo Amnezy iniziato il 26 agosto. Potrano nuovamente partecipare ai tornei a partire dal 26 Settembre ore 17:00 di Parigi. Altri giocatori che hanno subito da questi comportamenti sono stati contattati e gli sono state accreditate delle ricompense supplementari. Siamo e saremo attenti, se questo tipo di comportamento si riprodurrà le sanzioni saranno più severe. In caso di recidivi, potremo bloccare integralmente gli account se lo troviamo necessario.

Buon divertimento su Eredan iTCG,

Il team Eredan iTCG

Ecco i vincitori di questo torneo Elo d'Amnezy.

1st : Tager (Elo 1960) vince 100000 Cristalli + 500 Fee'z + le carte artwork Burrasca, Trionfo, Test alla cieca

2nd : Anpergo (Elo 1913) vince 50000 Cristalli + 300 Fee'z + le carte artwork Trionfo, Test alla cieca
3rd : idkant (Elo 1910) vince 20000 Cristalli + 100 Fee'z + le carte artwork Trionfo, Test alla cieca

4th : Eniun (Elo 1902)
5th : wujey (Elo 1875)
6th : Talan Lysander (Elo 1868)
7th : Dandeman (Elo 1863)
8th : authen-tik (Elo 1859)
9th : richi1995 (Elo 1850)
10th : Azube (Elo 1837)

Ottengono la carta artwork Trionfo : Eniun.
Ottengono la carta artwork Test alla cieca : Eniun, wujey, Talan Lysander, Dandeman, authen-tik, richi1995, Azube, tijean, Jules18230, Ehrgeiz, Timeria, chrles Manson, Kiwibomb.

Bravi a tutti!

Il vostro punteggio Elo temporaneo è rimesso a 1500 ed un nuovo torneo è iniziato e terminerà in una settimana.
Fino a domenica prossima ore 17:00, affrontatevi nel torneo Elo d'Amnezy.
Le carte bannate per questo torneo sono : Idra della nebbia (tutte le evoluzioni), Custode dei totem (evoluzione massima), Bluff, Eredità del Guerriero, Illuminazione, Mangiavita, Pergamena perduta di Kan-del.



Buon divertimento!

Eredan iTCG, il gioco di carte da collezionare.
Ritrova questo gioco anche su Facebook !

iTCG : Torneo del Milione - Tradimento

Il Torneo del Milione : Tradimento

Una tempesta di cristalli si avvicina! Questo week-end ancora 1 milione di cristalli è messo in palio!!

Date :

A partire da adesso e fino a domenica 26 agosto 2012 ore 20:00 (ora francese).

Restrizioni e Regole speciali

Formato :

3 personaggi + tra 20 e 50 Carte

All'inizio della partita, avete un 50% di probabilità di scambiare il vostro mazzo con quello avversario.

Carte bannate :

Bluff, Scragh

Vincite :

Aprite bene le orecchie perchè queste vincete sono eccezionali! In totale c'è almeno 1 milione di cristalli garantiti che sarà ridistribuito ai giocatori.

1st : 125.000 Cr garantiti + 1250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
2nd : 85.000 Cr garantiti + 850 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
3rd e 4th : 55.000 Cr garantiti + 550 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 5th al 8th : 25.000 Cr garantiti + 250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 9th al 16th : 10.000 Cr garantiti + 100 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.

Il primo terzo si spartisce un ammontare di 500.000 + 5000 Cristalli per iscritto oltre il 100esimo iscritto.

Costo d'iscrizione :

Costo d'iscrizione : 10.000 Cristalli o 400 Fee'z.

Buona fortuna a tutti e che la fortuna vi sorrida!

iTCG : Barare nei tornei

Giocatrici e giocatori d'Eredan iTCG,

Siamo venuti al corrente che dei giocatori hanno un comportamento in tornei che alcuni qualificano come barare. Si parla di giocatori o di gruppi di giocatori che giocano in team per far avanzare uno di loro a discapito degli altri, qualche volta evitando di giocare contro altri giocatori che possano così proseguire o frenare la loro progressione.

Lo abbiamo già detto e ripetuto, i tornei di Eredan iTCG sono attualmente dei tornei che si giocano e devono esser giocati da soli, e noi teniamo ad indicare chiaramente che questo comportamento non è ammesso. I giocatori in torneo devono comportarsi in modo da ottenere un risultato per loro stessi, senza facilitare il gioco a nessun altro, anche se sono loro amici. Ogni altro comportamento non è autorizzato ed è suscetibile di sanzione.

Abbiamo studiato con attenzione i risultati dei tornei d'Amnezy dal 29 luglio ed abbiamo deciso di sanzionare gli account i cui risultati ci sono sembrato più dubbiosi. Inoltre, abbiamo riguardato i risultati dei tornei passati ed abbiamo sanzionato gli account nei casi estremi.

I giocatori saranno prevenuti individualmente e non scriveremo nulla in pubblico o personale. Sappiamo che questo soggetto è importante per alcuni e vi chiediamo moderazione. Infine, ci è sembrato normale in tal caso di rivedere le ricompense del torneo d'Amnezy distribuite in queste ultime 4 settimane. I giocatori che hanno ricevuto ricompense ridotte a causa di una classificazione minore saranno contattati e avranno accreditate delle ricompense supplementari.

Come già detto, Eredan iTCG è un gioco di comunità e comprendiamo la volontà di alcuni di voler giocare in team per avere un risultato collettivo che non si può ottenere individualmente. Inoltre, vogliamo promuovere il gioco di squadra.

Il modulo di clan, quando sarà rilasciato, porterà delle opzioni ai giocatori affinchè possano insieme portare un risultato collettivo e misurarsi con altri clan.

Buon divertimento a tutti,

Il team d'Eredan iTCG

iTCG : Il Trancia-carne al negozio

I giocatori che non sono riusciti ad ottenere il trofeo : Il Trancia-carne, lo possono adesso trovare al negozio di Eredan iTCG.

Accumulare 400 punti.
Ottenete 1 punto ogni volta che infliggete dei danni fisici
Ottenete 3 punti supplementari alla fine di ogni combattimento se avete inflitto più volte danni fisici durante il combattimento.
Ottenete 30 punti se giocate : "Offensiva", "L'eredità d'Artrezil" e "Nè vivo, nè morto" (Ogni carta è compatibile una volta sola).
Dovete giocare contro giocatori diversi per continuare ad ottenere punti.

Otterrete la carta 28 zombie dopo ed il titolo : Il Trancia-Carne.

28 zombie dopo : Azione. Collezionabile. Unica. Attacco +2. Se gli altri tuoi personaggi sono morti, un personaggio fuori combattimento, subisce 5 punti di danno diretto.

Buon divertimento!

iTCG : Eroismo

Eroismo

A partire da adesso e fino a giovedì 30 agosto 2012 ore 9:00, un nuovo trofeo è disponibile.

Potete realizzarlo solo durante questo lasso di tempo, dopo di che non sarà più disponibile. Inoltre, avete adesso la possibilità di acquistare direttamente il trofeo per 199 Fee'z e così acquisire il titolo e la carta associata.

Accumulare 120 punti.
Alla fine di ogni partita :
Ottenete 1 punto per ognuno dei vostri personaggi che ha raddoppiato almeno una delle sue caratteristiche di base d'Attacco, Difesa o Spirito (la caratteristica di base deve essere almeno uguale a 2).
Ottenete 6 punti supplementari se queste 3 caratteristiche sono state raddoppiate su uno dei vostri personaggi durante la partita.
Ottenete 5 punti se giocate : Campione contro campione, Eredicazione o Sacrificio (ogni carta è compatibile una sola volta).

Otterrete la carta Eroismo ed il titolo : L'Eroico.

Eroismo : Azione. Collezionabile. Unica. Guerriero. La Difesa del tuo personaggio diventa uguale al doppio della sua Difesa di base. Incatenamento se la Difesa di base del tuo personaggio è inferiore a 4.

Buon divertimento a tutti!

iTCG : Sorteggio evento "Il Mekalchimista"

Ecco i vincitori del sorteggio dell'evento "Il Mekalchimista".

Vince 15000 Fee'z : toslon
Vince 5000 Fee'z : citizenSolo
Vince 2000 Fee'z : roy luo

Vincono 2 boosters Nuovi arrivi : MrPYK, asesino de almas, Ocsidot, Mantys69, Fabian_Gomez, Deborah_Rys, sakurio, Jcarnby, Ianner, Sherif_Azm, Stephane_Billereau, Luis_Santi, Nacheke, Grimlord, Giulio_Cremona, filipe torres, Neils, gecko, mawe, Alejandro_Ferrandez_Sirvent, Alessandro_Ribaga, 東方不敗沒自宮, 横笛师夏贝特, q_m, Isair, Lunistra, Nexus76, Arnaud_Even, Sam83, Luke Topart, Kisame killer, robsonz, RevyRevolver, rapski, layarr, Pablo_d'Franceschi, eniun

Bravi a tutti per la vostra partecipazione, buon divertimento su Eredan iTCG!

iTCG : Nadarya / Absalon - Privus

Legione runica

Sensorialità. Leggendaria. Azione. Unica. Permanente. Permanente. Scegli uno dei tuoi personaggi e attaccagli questa carta. Durante il suo prossimo combattimento potrà giocare una carta supplementare dopo aver giocato le sue carte e "Sensorialità" sarà scartata.

Forma una falange Rara. Azione. Legione Runica. Guerriero. Durata : 2 giri. Runa Cor : ogni Guemelite della Guerra ha Attacco +1 fino a fine partita e Attacco +1 per ogni Runa Cor che porta. Runa Nox : i tuoi Umani hanno Difesa +1 per ogni Runa Nox portata dai tuoi personaggi.

Runificazione. Rara. Azione. Unica. Durata : 2 giri. I tuoi personaggi diventano Runici. Ogni volta che una carta si attiva, se un personaggio in combattimento porta una Runa Nox il suo lanciatore diventa Runico. Incatenamento Theurgia se ci sono più di 3 Rune in gioco.

Pattuglia. Rara. Azione. Legione Runica. Attacco -2. Giochi una carta Runica dalla tua mano. Ottiene 2 spazi di Runa fino a fine partita se ne hai almeno 5 e porti una Runa.

Privus(e le sue tre evoluzioni). Poco comune. Personaggio. Legione Runica. Guerriero. Guemelite della Guerra. Spirito 0. Attacco 6/9. Difesa 2. Punti di vita 13. Vinci Incatenamento se giochi "Tagliere Runico". Attacco +2 ed ottieni una Runa Cor contro il suo ultimo avversario. Giro 3, 4 e 8 : -2 ai danni magici ricevuti.

...e ci giudicano. Poco comune. Theurgia Runica. Legione Runica. Sacerdote. I personaggi avversari non Sacerdote hanno Spirito -2 e tutti i personaggi avversari subiscono 2 Punti di danno magico. Se giocata dopo "Gli dei ci guardano...", hanno Attacco -2 e Difesa -2. Runa Nox : Durata 2 giri.

Spinge!Poco comune. Azione. Legione Runica. Guerriero. Attacco +2 se porti una Runa e Attacco +2 se porti un Oggetto. Runa Nox : il personaggio avversario non può più ottenere Difesa nè essere curato. Guemelite della Guerra : Incatenamento.

Cestus affilato. Comune. Oggetto Altri. Legione Runica. Guerriero. Guemelite della Guerra. Permanente. Un solo esemplare per personaggio. Alla fine del combattimento, se il personaggio avversario ha meno di -4 Punti di vita, ne ottieni 4 e un altro personaggio avversario subisce 4 punti di danno diretto. Incatenamento.

Scaramuccia(e le sue due evoluzioni). Comune. Azione. Legione Runica. Ottiene una Runa Yr e Attacco +X, dove X è il più piccolo bonus d'Attacco dei tuoi personaggi (+4 massimo). Guemelite della Guerra : niente massimo. Incatenamento.

Gli dei ci guardano.... Comune. Azione. Legione Runica. Spirito +2. I tuoi personaggi hanno -2 ai danni ricevuti. Difesa +2 se "...e ci giudicano!" è giocata dopo questa carta. Sacerdote : Incatenamento.

Inviati di Noz'Dingard

Nadarya e Absalon(e le sue quattro evoluzioni). Rara. Personaggio. Inviati di Noz'Dingard. Guerriero. Mago/Vagabondo. Umano/Guemelite Drago. Stregaspada/Cavaliere Drago. Spirito 1. Attacco 5/8. Difesa 1. Punti di vita 12. Attacco +1 contro i Guerrieri. Gli altri tuoi Cavaliere Drago hanno Attacco +1 se portano un'Arma o un'Armatura. Peschi una carta supplementare nella tua prossima fase di pesca se "Nadarya e Absalon" gioca un Sortilegio. Giro 1 e 5 : Difesa +1.

Dragone di cristallo. Rara. Sortilegio Draconico. Inviati di Noz'Dingard. Mago. Durata : 2 combattimenti. Un solo esemplare per personaggio. Ogni volta che il tuo personaggio infligge danni fisici, un personaggio avversario subisce 6 punti di danno magico ed ha Attacco -2. Cavaliere Drago : Incatenamento.

Classificare gli archivi. Poco comune. Azione. Durata : 2 giri. Scegli un personaggio e attaccagli questa carta. Questo ha Attacco -2 e 3 carte dello scarto del suo proprietario sono piazzate nel suo mazzo. Noz : Attacco -1 supplementare. Mago : Durata 2 giri supplementari.

Scatola musicale di Ketanir . Poco comune. Oggetto Gioiello. Inviati di Noz'Dingard. Durata : 3 giri. Attacco minimo +1 e Spirito +1. Stregaspada : all'inizio del combattimento puoi scartare una carta. La prossima carta avversaria dello stesso tipo è annullata e piazzata nella mano avversaria. Incatenamento.

Pelle di Dragone. Poco comune. Azione. Inviati di Noz'Dingard Guerriero/Vagabondo. I bonus d'Attacco delle prossime carte avversarie sono divisi per 2 (arrotondato per eccesso). Incatenamento se uno dei tuoi personaggi è morto.

Stendardo Draconico Comune. Oggetto Stendardo. Inviati di Noz'Dingard. Guerriero. Cavaliere Drago. Permanente. Un solo esemplare per personaggio. sPIRITO +2. oGNI 2 giri, se hai un altro Cavaliere Drago in vita, Attacco +1 e Difesa +1.

Spirito cavalleresco. Comune. Azione. Inviati di Noz'Dingard. Guerriero. Cavaliere Drago, Scegli un altro dei tuoi personaggi. Il tuo personaggio subisce 3 punti di danno diretto ed il personaggio scelto guadagna 3 Punti di vita. Entrambi hanno Attacco +1 e Difesa +1 fino a fine partita.

Memoria degli insegnamenti. Comune. Sortilegio mentale. Inviati di Noz'Dingard. Mago. Durata : 5 combattimenti. Scegli un personaggio e attaccagli questa carta. Attacco -1 e Difesa +1. All'inizio del combattimento, Spirito +1 fino alla fine del giro per ogni Sortilegio giocato da uno dei personaggi in combattimento.

Abitudini. Comune. Azione. Durata : 2 giri. Scegli un personaggio fuori combattimento e attaccagli questa carta. Questo ha Attacco -3 e -3 ai danni magici e fisici ricevuti.

Buon divertimento!

iTCG : Battaglia delle gilde + Lotteria

Battaglia delle gilde!

Questa settimana gli Inviati di Noz'Dingard e la Legione Runica si affrontano. Bisogna dire che le stregaspada sono ben conosciute per il loro lato femminista. Quando Sanquinam ha preteso di poter fare le stesse cose in combattimento dei membri di questa casta, Anazra non ha chiesto altro che una sfida! Eh si, i conflitti partono anche per dettagli così insignificanti.

Ogni volta che queste due gilde si incontrano in una partita Giocatore contro Giocatore (fuori dalla sala allenamento), il risultato influenzerà la battaglia.

La barra sullo sfono del sito di Eredan iTCG rappresenta il punteggio di vittorie/sconfitte tra le due gilde, più il punteggio di una gilda aumenta e più il suo colore di estende nella barra (e diminuisce quindi il colore avversario).

Un cursore di vittoria rappresenta ciò che le due gilde vogliono controllare, una gilda dovrà estendere il suo colore al di là del cursore al fine che prenda il suo colore! Il primo giorno questo cursore è piazzato al centro della barra.

Ogni giorno, dei punti sono messi in gioco. Alle ore 12:00 (ora francese), la gilda che controlla il cursore di vittoria ottiene questi punti. Ma attenzione! In quel momento il cursore è rimesso nel punto dove si trova il fronte della battaglia.

Ogni gilda dovrà ottenere un miglior punteggio al fine di ottenere i punti del giorno!

I punti sono distribuiti come segue :
Giorno 1 = 3 punti; giorno 2 = 3 punti; giorno 3 = 3 punti; giorno 4 = 5 punti; giorno 5 = 6 punti; giorno 6 = 7.

Alla fine della battaglia, martedì 28 agosto ore 12:00 (ora francese), la gilda che possiede più punti otterrà la carta Lame viventi che le sarà affiliata definitivamente ed otterrà una promozione sul suo Booster di Gilda!

NB : Durante la durata di questa battaglia, un torneo speciale avrà luogo alle ore 3:00 / 15:00 / 21:00. Questo torneo di tipo "Sfida del Consiglio" ha come restrizione di giocare un mazzo Inviati di Noz'Dingard e Legione Runica.

Lame viventi. Rara. Azione. Durata : 2 combattimenti. Difesa +2 se una carta è attaccata ad uno dei tuoi personaggi. Spirito +2 se la tua prossima carta è un Sortilegio o una Theurgia. Attacco +2 se è un'Azione o un Oggetto. Incatenamento.

Lotteria

Ogni volta che otterrete una vittoria che conta per la battaglia delle gilde, vincerete un ticket di lotteria! Alla fine della battaglia, tireremo a sorte 20 ticket, i proprietari di questi ticket vinceranno la carta Lame viventi (una per persona al massimo).

Buon divertimento!

iTCG : Apertura degli abbonamenti

Diventa un guerriero leggendario!

Avete adesso la possibilità di abbonarvi ad Eredan iTCG per ricevere dei vantaggi incredibili!

- Un mazzo esclusivo con il personaggio Lucyan offerto alla sottoscrizione : si tratta del solo mezzo per ottenere un secondo esemplare di Lucyan;

- 400 Fee'z offerti ogni settimana, a partire dalla seconda settimana,

- Una carta offerta ogni giorno* : le carte offerte rispettivamente in un ciclo di 12 giorni con un contenuto simile a quello dei boosters di 12 carte (1 rara o leggendaria, 4 poco comuni, 7 comuni);

- +50% di cristalli ottenuti dopo una partita e grazie ai trofei;

- L'accesso al mercato** : è conservato durante tutta la durata dell'abbonamento.

Questo abbonamento vi è proposto al prezzo di 4,99€ a settimana e senza impegno.

La prima settimana è gratuita, 5 euro offerti!

* Le carte ottenute la prima settimana non sono scambiabili.

** I prerequisiti per l'accesso al mercato persistono.

iTCG : Lista bug risolti aggiornata

Lista bug risolti del 21 agosto 2012 :

- Vecchia bambola di stracci è adesso correttamente Permanente.

- Malcontento è adesso correttamente scartata se nessun personaggio Non-Morto è presente.

- Il bug che permetteva ad Elementale d'acqua di avere sempre Attacco +3 sul suo Ordine è stato corretto.

iTCG: Risultati del Torneo d'Amnezy

Torneo d'Amnezy

Ecco i vincitori di questo torneo Elo d'Amnezy.

1st : yannsolo2001 (Elo 1997) vince 100000 Cristalli + 500 Fee'z + le carte artwork Burrasca, Trionfo, Test alla cieca

2nd : Asylum By (Elo 1995) vince 50000 Cristalli + 300 Fee'z + le carte artwork Trionfo, Test alla cieca
3rd : Osyx (Elo 1963) vince 20000 Cristalli + 100 Fee'z + le carte artwork Trionfo, Test alla cieca

4th : idkant (Elo 1917)
5th : Adolfplata (Elo 1906)
6th : Stiss (Elo 1904)
7th : Chrles Manson (Elo 1901)
8th : Razelle (Elo 1900)
9th : richi1995 (Elo 1892)
10th : wujey (Elo 1884)

Ottengono la carta artwork Trionfo : idkant.
Ottengono la carta artwork Test alla cieca : idkant, Adolfplata, Stiss, Chrles Manson, Razelle, richi1995, wujey, williamwizzzi, Dax_Rodriguezsolis, Daniele_Donkinder, Shuffle., Anpergo, Dj SmiGOl.

Bravi a tutti!

Il vostro punteggio Elo temporaneo è rimesso a 1500 ed un nuovo torneo è iniziato e terminerà in una settimana.
Fino a domenica prossima ore 17:00, affrontatevi nel torneo Elo d'Amnezy.



Buon divertimento!

Eredan iTCG, il gioco di carte da collezionare.
Ritrova questo gioco anche su Facebook !

iTCG : Torneo del Milione gratuito - Mekalchimia

Torneo del Milione gratuito : Mekalchimia

Non lo immaginereste, questo torneo del milione è eccezionalmente GRATUITO e si rifà all'evento di "Mekalchimia" in corso.

Date :

A partire da adesso e fino a domenica 19 agosto 2012 ore 20:00 (ora francese).

Restrizioni :

Formato : 3 personaggi e tra 20 e 50 carte.

Giocare unicamente carte "Elemento" che sono solamente giocabili in questo torneo del milione.

Carte bannate : I personaggi mitici e leggendari sono bannati.

Vincite :

Aprite bene le orecchie perchè queste vincite sono eccezionali! In totale c'è almeno un milione di cristalli garantiti che sarà ridistribuito ai giocatori.

1st : 125.000 Cr garantiti. 2nd : 85.000 Cr garantiti. 3rd e 4th : 55.000 Cr garantiti. Dal 5th al 8th : 25.000 CX garantiti. Dal 9th al 16th : 10.000 Cr garantiti.

Il primo terzo spartisce un ammontare di 500.000.

Costo d'iscrizione :

GRATUITO !

Buona fortuna a tutti e che la fortuna vi sorrida!

iTCG : L'Orfano al negozio

I giocatori che non sono riusciti ad ottenere il trofeo : L'Orfano, lo possono adesso trovare al negozio di Eredan iTCG.

Per ottenerlo dovrete accumulare 200 punti.
Alla fine di ogni partita, ottenete 1 punto per ogni carta presente nella vostra mano dopo l'ultima fase di pesca.
Ottenete 12 punti supplementari se la grandezza della vostra mano ha superato 6 carte almeno una volta durante la partita.
Ottenete 10 punti se giocate : Il Sigillo, Dietro le quinte o Rompere la terza catena. (Ogni carta è compatibile una sola volta).
Dovete giocare contro giocatori diversi.

Otterrete la carta Sacrificio di Dragone ed il titolo : L'Orfano.

Sacrificio di Dragone : Azione. Collezionabile. Unica. Scegli una carta nella tua mano, questa è scartata. Se è un'Azione, un Oggetto o un Sortilegio, le carte dello stesso tipo nella mano avversaria sono scartate.

Buon divertimento!

iTCG : Ritorno a Noz'Dingard

Ritorno a Noz'Dingard

A partire da adesso e fino a giovedì 23 agosto 2012 ore 9:00, un nuovo trofeo è disponibile.

Potete realizzarlo solo durante questo lasso di tempo, dopo di che non sarà più disponibile. Inoltre, avete adesso la possibilità di acquistare direttamente il trofeo per 199 Fee'z e così acquisire il titolo e la carta associata.

Accumulare 100 punti.
Alla fine di ogni partita :
Ottenete 1 punto per ognuno dei vostri personaggi che ha attivato almeno 2 volte il suo bonus d'ordine.
Ottenete 6 punti supplementari se uccidete almeno 2 avversari senza che nessuno dei vostri bonus d'ordine sia attivo.
Ottenete 10 punti se giocate : Viaggio, Il canto del cristallo o Verso i confini (ogni carta è compatibile una volta sola).
Dovete giocare contro giocatori diversi.

Otterrete la carta Ritorno a Noz'Dingard ed il titolo : Di Noz'Dingard.

Ritorno a Noz'Dingard : Azione. Collezionabile. Unica. All'attivazione e all'inizio del combattimento, il tuo personaggio beneficia del suo bonus d'ordine se non ne ha beneficiato già, altrimenti Difesa +2 fino alla fine del giro. Guerriero : Incatenamento. Permanente.

Buon divertimento a tutti!

iTCG : Nuovi Starter

Lo avrete già notato, i nuovi mazzi starter sono disponibili al negozio.

Questi starter rimpiazzano i vecchi starter e completano le gilde mancanti (ad eccezione della Legione Runica), sono 8 starter al posto dei 3 precedenti.

Sono un nuovo giocatore :

Potete acquistare 3 degli 8 starter al prezzo di 1200 cristalli, in seguito il prezzo passa a 10000 cristalli a starter.

Sono un vecchio giocatore :

La regola qui sopra si applica se avete già acquistato i tre vecchi starter al negozio per 1200 cristalli, non beneficiate del prezzo scontato. Se non avete acquistato tutti i vecchi starter a 1200 Cristalli, potete acquistare uno dei nuovi starter affiliato ad uno dei vecchi starter acquistati. Per esempio, se avete già acquistato quello affiliato ai Guerrieri di Zil, potete acquistare il nuovo starter Guerrieri di Zil.

In ogni caso, potete acquistare questi starter una sola volta.

Il team d'Eredan iTCG tiene a ringraziare i Guild Leaders per il loro aiuto nella concezione di questi starter, così come i giocatori che hanno partecipato al torneo del Principio.

Buon divertimento su Eredan iTCG!

iTCG : Il Mekalchimista

Non manca molto! E' un anno che lavoro sulla concezione della pozione di vita. Sfortunatamente, per mancanza di materiale, la mia esperienza rischia di finire.

Hai già sentito parlare della mekalchimia, o addirittura l'hai già praticata? L'arte di mescolare elementi per produrre nuovi materiali. Non si tratta di cucina, no no, qui possiamo avere dei risultati incredibile, come la pozione di vita che voglio preparare. Il lavoro per finirla sarà colossale e pensavo a te per assecondarmi in questa avventura.

Vuoi aiutarmi?

Avete tempo fino a mercoledì 22 agosto ore 12:00 (ora di Parigi) per aiutare il Mekalchimista a finire la sua Pozione di vita, dopo di che non sarà più disponibile.

Il Materiale, fonte della mekalchimia

La mekalchimia parte dal Materiale. Dovrete modellarlo seguendo il risultato voluto e così avanzare sulla via della creazione mekalchemica.

Materiale : Collezionabile, Elemento. Dopo la schermata di evoluzione iniziale, può evolvere immediatamente in "Fuoco", "Terra", Acqua o "Vita". Nessun effetto. Incatenamento Elemento.

Questa carta vi permetterà di ottenere nuovi componenti per la mekalchimia.

Attenzione : questa carta non ottiene esperienza, può evolvere direttamente passando dalla vostra collezione. Non vi resta altro che scegliere in quale elemento farla evolvere.

Il materiale è disponibile nei boosters (3 carte Materiale ogni booster da 12 carte, 1 per i boosters da 4 carte).

Principio e ricompense

Come fare della Mekalchimia?

Comincerete dal Materiale che potrete evolvere in uno dei quattro elementi necessari alla Mekalchimia, cioè Fuoco, Terra, Acqua e Vita. Questi elementi possono essere uniti insieme per creare nuovi elementi. Per aiutarvi, le carte di questi primi elementi indicano con cosa possono unirsi e cosa permettono di ottenere. In seguito, questo si complicherà perchè starà a voi trovare le giuste combinazioni per progredire.

Vi manca del materiale?

Niente panico, ad eccezione della Vita che non può essere ottenuta fondendo due Materiali, il Fuoco, la Terra e l'Acqua possono essere ottenuti grazie ai trofei ripetibili. Andate nella vostra sala trofei per controllare!

E cosa ottengo dalla Mekalchimia?

Una volta ottenuti certi elementi, otterrete le due ricompense seguenti :

Pozione di vita : Collezionabile, Unica, Oggetto Pozione. Cura 2 Punti di vita e Attacco +1, Difesa 1 e Spirito +1 fino a fine partita. Un altro dei tuoi personaggi guadagna 2 Punti di vita e ha Attacco +1, Difesa +1 e Spirito +1 fino a fine partita.

Il Mekalchimista (3 livelli) : Mitico. Personaggio. Mercenario. Mago, Artigiano. Umano. Livello 2.Spirito 2. Attacco 4/7. Difesa 2. Punti di vita 12. Può attaccare gli Oggetti Artigiano su qualsiasi personaggio. Dopo aver giocato le tue carte, una copia di ogni Pozione che hai giocato è creata e giocata, e se hai giocato un Sortilegio una carta avversaria in gioco è scartata. Giro 1 e 5 : Spirito +1 e Difesa +2.

Ho partecipato alla prima edizione della Mekalchimia

Nessun problema, se avete partecipato alla prima edizione potrete sempre ottenere la Mekarmatura ed il Golem dell'alchimia durante questa edizione.

Mekarmatura : Collezionale, Unica, Oggetto Armatura, Guerriero/Mago/Vagabondo/Sacerdote/Artigiano. Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Il tuo personaggio vince Incatenamento se gioca una carta riservata alla sua Gilda.

Golem dell'alchimia : Mitica, Unica, Familiare. All'inizio del combattimento un personaggio avversario scelto a caso subisce 3 punti di danno diretto. Alla fine del combattimento il tuo personaggio guadagna 2 Punti di vita. Dopo 2 combattimenti questa carta è piazzata nel tuo mazzo. Permanente.

Tombola mekalchemica

Alla fine dell'evento dei giocatori saranno sorteggiati tra quelli che avranno ottenuto uno o più ticket della lotteria (ogni ticket dona una possibilità in più per il sorteggio :

Primo : 15000 Fee'z
Secondo : 5000 Fee'z
Terzo : 2000 Fee'z

Dal quarto al quarantesimo : 2 boosters Nuovi arrivi.

Otterrete dei tickets completando certi trofei della mekalchimia. Segnaliamo anche che le carte Elemento non avranno più effetto dopo l'evento.

Buona fortuna!

iTCG : Carte uscenti dal booster Nuovi Arrivi

Domani un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovo arrivi. Si tratta dell'uscita del 13 giugno scorso!

Ecco la lista delle carte :

Legione runica

Sostegno runico (e le sue due evoluzioni). Rara. Azione. Legione Runica. Umano. Runa Yr, Cor o Nox : ottiene due Rune Yr. I tuoi Sacerdoti e Guerrieri Runici ottengono uno spazio di Runa supplementare fino a fine partita (massimo 5) e quelli che non portano nessuna Runa ottengono una Runa Yr. Incatenamento.

Nemico degli dei. Rara. Theurgia Runica. Legione Runica, Sacerdote. Il personaggio avversario ha Spirito = 0. Runa Cor : questo subisce tra 4 e 8 punti di danno magico. Runa Cor : questa carta si attacca a lui e diventa Permanente.

Tagliere runico . Rara. Oggetto Arma a due mani spada. Legione Runica. Guerriero. Guemelite della Guerra. Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Attacco +6/+3. Quando il tuo personaggio infligge dei danni fisici, i personaggi avversari hanno Difesa -1.

Guerriera Runica Myrina. (e le sue due evoluzioni). Poco comune. Personaggio. Legione runica. Guerriero. Umano. Femmina. Spirito 0. Attacco 6/8. Difesa 2. Punti di vita 13. Vinci Incatenamento se giochi una Lancia. Giro 2 e 5 : Il personaggio avversario non può incatenare nessuna carta in questo giro.

Corazzato (e le sue due evoluzoni). Poco comune. Azione. Legione runica. Guerriero. Umano. Difesa +4. Gli altri tuoi Guerrieri Runici Umani ottengono una Runa Yr. Incatenamento carta Runica.

Potenza runica. Poco comune. Azione. Legione runica. Attacco +2 per ogni Runa portata. Rune.

Altare di preghiera. Comune. Oggetto Altri. Legione runica. Durata : 2 giri. Durata : 2 giri. Difesa +1 per ogni Runa portata. All'inizio del giro, i tuoi Runici che portano almeno una Runa vincono Incatenamento fino alla fine del giro. Pesci una carta supplementare durante la prossima fase di pesca. Sacerdote : Incatenamento.

Crisi di fede (e la sua evoluzione). Comune. Azione. Legione runica. Permanente. Ottiene una Runa Yr. All'inizio del giro, una carta nel tuo scarto è piazzata nel tuo mazzo. All'inizio del combattimento, se hai giocato 2 carte, "Crisi di fede" è scartata.En début de tour une carte dans votre Défausse est placée dans votre Deck. En début de combat si vous avez joué 2 cartes, "Crise de foi" est défaussée.

Aura del guerriero divino. Comune. Azione. Legione runica. Infligge 2 punti di danno diretto al personaggio avversario ed 1 agli altri personaggi avversari. Incatenamento se il tuo personaggio non porta nessuna Runa.

Colpo combinato. Comune. Azione. Legione Runica. Guerriero. Guemelite della Guerra. Attacco +2 se tutti i tuoi personaggi portano una Runa. Runa Cor : Attacco +3/+5. Incatenamento "Tagliere runico".p>

Kotoba

Punto vitale. Rara. Kotoba. Vagabondo. Scegli un'Azione Corvo, Bracconiere o Tsoutaï nel tuo scarto, questa è giocata. Tsoutaï : se la tua prossima carta è "Shi", "Fu" o "Mi", Attacco +3. Incatenamento.

Silenzio! Uccidono!. Rara. Kotoba. Guerriero. I bonus d'Attacco in corso sul personaggio avversario sono divisi per 2 (arrotondato per eccesso). Incatenamento "Mano dell'impero".

Signore della guerra. Poco comune. Guerriero. Scegli un'Arma nella tua mano, questa è giocata. Alla fine del combattimento, se il personaggio avversario non porta un'Arma o un'Armatura subisce 2 punti di danno diretto, o 5 se tu porti un'Arma Kotoba attiva.

Maestria del Cercafalla. Poco comune. Sortilegio della guerra. Kotoba. Mago. Tsoutaï. Infligge X punti di danno magico al personaggio avversario, dove X è uguale allo Spirito del tuo personaggio +2 per ogni altra carta "... del Cercafalla" attiva.

Mano dell'impero. Poco comune. Azione. Kotoba. Guerriero : Difesa +2. Se il personaggio avversario non è Kotoba, subisce X punti di danno diretto, dove X è uguale alla Difesa del tuo personaggio diviso per 2 (arrotondato per difetto).

Gloria all'Imperatore. Poco comune. Azione. Kotoba. Guerriero. Permanente. Le tue Armature e Armi a una mano Kotoba o Guerriero si attivano immediatamente. Incatenamento.

Pergamena di Yafujima. Comune. Oggetto Pergamena. Permanente. Spirito +1. Il tuo personaggio vince Incatenamento se giochi una carta "... del Cercafalla". Incatenamento carta "... del Cercafalla".

Xianren. Comune. Personaggio. Kotoba. Vagabondo. Umano. Tsoutaï. Uomo. Spirito 1. Attacco 6/8. Difesa 1. Punti di vita 12. Attacco +1 contro i Vagabondi ed i Guerrieri. Giro 3 e 5 : Difesa +1.

Dente di Karukaï. Comune. Oggetto Gioiello. Permanente. I tuoi Umani hanno Attacco +1 ed i tuoi Guemelite della Guerra hanno Spirito +1. Incatenamento se tutti i tuoi personaggi sono Umani o Guemelite della Guerra.

Buon divertimento!

iTCG: Risultati del Torneo d'Amnezy

Torneo d'Amnezy

Ecco i vincitori di questo torneo Elo d'Amnezy.

1st : wujey (Elo 1969) vince 100000 Cristalli + 500 Fee'z + le carte artwork Burrasca, Trionfo, Test alla cieca

2nd : Osyx (Elo 1955) vince 50000 Cristalli + 300 Fee'z + le carte artwork Trionfo, Test alla cieca
3rd : copacds (Elo 1939) vince 20000 Cristalli + 100 Fee'z + le carte artwork Trionfo, Test alla cieca

4th : yannsolo2001 (Elo 1932)
5th : idkant (Elo 1925)
6th : ETHAN ATHOS (Elo 1907)
7th : Swat in Style (Elo 1871)
8th : -Dredd- (Elo 1870)
9th : Stiss (Elo 1860)
10th : Gilmar_Junio (Elo 1856)

Ottengono la carta artwork Trionfo : yannsolo2001.
Ottengono la carta artwork Test alla cieca : yannsolo2001, idkant, ETHAN ATHOS, Swat in Style, -Dredd-, Stiss, Gilmar_Junio, polif4st, Dax_Rodriguezsolis, Sangetsu17, Marco_Vanini, Razelle, Filippe_Balbino.

Bravi a tutti!

Il vostro punteggio Elo temporaneo è rimesso a 1500 ed un nuovo torneo è iniziato e terminerà in una settimana.
Fino a domenica prossima ore 17:00, affrontatevi nel torneo Elo d'Amnezy.
Le carte bannate per questo torneo sono : Idra della nebbia (tutte le evoluzioni), Custode dei totem (evoluzione massima), Bluff, Fingersi morto, Pergamena perduta di Kan-del.



Buon divertimento!

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iTCG : Torneo del Milione - Singleton

Il Torneo del Milione : Singleton

Una tempesta di cristalli si avvicina! Questo week-end ancora 1 milione di cristalli è messo in gioco!!

Date :

A partire da adesso e fino a domenica 12 agosto 2012 ore 20:00 (ora francese).

Restrizioni :

Formato : 3 personaggi e tra 20 e 50 carte in 1 solo esemplare.

Il numero massimo di carte "uniche" è limitato ad 1 per mazzo.

Carta bannata : Scragh

Vincite :

Aprite bene le orecchie perchè queste vincete sono eccezionali! In totale c'è almeno 1 milione di cristalli garantiti che sarà ridistribuito ai giocatori.

1st : 125.000 Cr garantiti + 1250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
2nd : 85.000 Cr garantiti + 850 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
3rd e 4th : 55.000 Cr garantiti + 550 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 5th al 8th : 25.000 Cr garantiti + 250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 9th al 16th : 10.000 Cr garantiti + 100 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.

Il primo terzo si spartisce un ammontare di 500.000 + 5000 Cristalli per iscritto oltre il 100esimo iscritto.

Costo d'iscrizione :

Costo d'iscrizione : 10.000 Cristalli o 400 Fee'z.

Buona fortuna a tutti e che la fortuna vi sorrida!

iTCG : Il Divoratore al negozio

I giocatori che non sono riusciti ad ottenere il trofeo : Il Divoratore, lo possono adesso trovare al negozio di Eredan iTCG.

Per ottenerlo dovrete accumulare 100 punti. Alla fine di ogni partita, ottenete 1 punto per ognuno dei vostri personaggi aventi almeno 5 Punti di vita..
Ottenete 6 punti supplementari se il totale di Punti di vita dei vostri personaggi è almeno uguale a 25.
Ottenete 5 punti se giocate : Alla riscossa, Miglioramento o Fronteggiare (Ogni carta è compatibile una sola volta).

Dovete giocare contro giocatori diversi.

Otterrete la carta Maelstrom ed il titolo : Il Divoratore

Maelstrom : Azione. Collezionabile. Unica. I tuoi personaggi inclinati sono rialzati. Ogni personaggio subisce 1 punti di danno diretto per ogni personaggio morto o inclinato dalla sua parte.

Buon divertimento a tutti!

iTCG : Il Persecutore

Il Persecutore

A partire da adesso e fino a giovedì 16 agosto 2012 ore 9:00, un nuovo trofeo è disponibile.

Potete realizzarlo solo durante questo lasso di tempo, dopo di che non sarà più disponibile. Inoltre, avete adesso la possibilità di acquistare direttamente il trofeo per 199 Fee'z e così acquisire il titolo e la carta associata.

Accumulare 100 punti.
Alla fine di ogni partita :
Ottenete 1 punto per ognuno dei vostri personaggi che ha inflitto più di 5 danni diretti ai vostri avversari.
Ottenete 6 punti supplementari se uno dei vostri personaggi ha inflitto più di 5 danni fisici ai vostri avversari e un altro dei vostri personaggi ha inflitto più di 5 danni magici ai vostri avversari.
Ottenete 10 punti se giocate : Reggenza, Catturare un karukai o Maestro degli spiriti (ogni carta è compatibile una volta sola).
Dovete giocare contro giocatori diversi.

Otterrete la carta Il mistero di Yakoushou ed il titolo : Il Persecutore.

Il mistero di Yakoushou : Azione. Collezionabile. Unica. Scegli una carta in qualsiasi scarto. Se una copia di questa carta è presenta nella mano avversaria, Attacco +2 e Difesa +2. Se una copia di questa carta è presente nel mazzo avversario, il personaggio avversario subisce 1 punto di danno diretto.

iTCG : Alla locanda della Botte (sempre) perforata

Per l'occasione dell'uscita di carte di oggi, rimettiamo la campagna della Locanda della Botte perforata. In effetti, desideriamo offrire la possibilità a tutti di possedere il personaggio di Tristam insieme alle carte per Cortigiani di oggi.

Vi sarà possibile terminare immediatamente il trofeo permettendovi di ottenere il personaggio Tristam pagando una somma di 199 Fee'z.

Nota importante : Se avete già partecipato alla campagna e non aveve ottenuto il personaggio di Tristam, i vostri progressi sono stati azzerati.

Come fare?

Questa campagna è accessibile dalla modalità Avventura d'Eredan iTCG. E' disponibile fino a martedì 14 agosto ore 9:00 (ora francese)!

Ricompense

Questa campagna vi dà l'occasione di ottenere ricompense eccezionali.

Tristam. (e la sua evoluzione). Rara. Personaggio. Sconosciuto. Kotoba/Legione runica. Cortigiano. Umano. Spirito 2. Attacco 0/1. Difesa 3. Punti di vita 14. Vinci Incatenamento se giochi una carta Cortigiano. Giro 3 e più : i personaggi avversari subiscono 1 punto di danno diretto.

Casco dell'assetato. Rara. Oggetto Altri. Umano : ogni volta che una Pozione si attiva, tra Attacco +0 e Attacco +2 fino a fine partita. Guerriero : Permanente. Pirati : Incatenamento Pozione.

Avete difficoltà?

Non esitate ad usare i Favori d'Eredan adatti alla situazione come la carta "Trousse Grobobo".

Buon divertimento!

iTCG : Maestro Mà/Il Marchese

Una carta esclusiva offerta nei boosters!

Eccezionalmente, questa uscita si accompagna di una carta esclusiva disponibile in ogni booster Nuovi arrivi acquistato tra adesso e sabato 11 agosto a mezzanotte (ora francese).

Kotoba

Maestro Mà (e le sue due evoluzioni). Rara. Personaggio. Kotoba. Guerriero. Umano. Spirito 1. Attacco 6/8. Difesa 3. Punti di vita 12. Vinci Incatenamento se giochi un'Arma. I tuoi Guerrieri hanno Attacco +1 fino a fine partita la prima volta che Maestro Mà gioca un'Arma. Giro 1 e 6 : Difesa +1.

Concentrare il chakra. Rara. Azione. Kotoba. Guerriero. Raddoppia i bonus di Difesa in corso sul tuo personaggio. Giro 4 e meno : Incatenamento.

Colpo del Chi. Rara. Azione. Kotoba. Guerriero. Vagabondo. Attacco +3. Se il tuo personaggio ha meno di 8 punti di vita, i bonus di Difesa del personaggio avversario sono annullati.

Spezzare lo spirito . Poco comune. Azione. Kotoba. Durata : 2 combattimenti. All’attivazione e all'inizio del combattimento, il personaggio avversario ha Attacco -1 e Difesa -1 per ogni Arma Kotoba in gioco fino alla fine del giro.

Inafferrabile. Pooc comune. Azione. Kotoba. Vagabondo. Attacco +2. Bracconiere : se l'Attacco del tuo personaggio è inferiore a quello del personaggio avversario, ogni carta attaccata a quest'ultimo è piazzata nel mazzo del suo proprietario.

Superpotenza. Poco comune. Azione. Kotoba. Guerriero. Vagabondo. Attacco +1/+4 e Difesa +1. Se il personaggio avversario non ha nessun bonus d'Attacco o Difesa, questa carta diventa Permanente. Incatenamento Oggetto Kotoba.

Osservare l'avversario. Poco comune. Azione. Kotoba. Cacciatore di Demoni. Se il personaggio avversario è Umano, il tuo Attacco è uguale al suo. Altrimenti, il tuo Spirito è uguale al suo.

Come una foglia nel vento.Comune. Azione. Kotoba. Guerriero. Difesa +3. Se il tuo personaggio non porta nessun Oggetto, Difesa +2 supplementare. Incatenamento Oggetto.

Armatura di Masamune.Comune. Oggetto Armatura. Kotoba. Guerriero. Guerriero. Permanente. Difesa +2. All'attivazione e all'inizio del combattmento : Difesa +2 fino alla fine del giro se il tuo personaggio porta un'Arma o se la tua prossima carta è un'Arma.

Manuale d’arti marziali. Comune. Oggetto Grimorio. Kotoba. Un solo esemplare per personaggio. Durata : 4 giri. Ogni volta che un'Azione Kotoba si attiva, Attacco +1 o Difesa +1. Incatenamento.

Cortigiani

Falsa nota. Rara. Azione. Cortigiano. Spirito +1 per ognuno dei tuoi personaggi di Classe sconosciuta. Classe sconosciuta : infligge X punti di danno diretto al personaggio avversario, dove X è uguale al tuo Spirito. Incatenamento.

Non oserai mica… Rara. Azione. Cortigiano. Il personaggio avversario ha il suo Attacco uguale al tuo. Guerriero : la prossima Azione o Sortilegio avversaria è ignorata.

Cerchio in LA minore. Rara. Azione. Cortigiano. Durata 4 giri. I tuoi personaggi hanno -1 ai danni ricevuti per ognuno dei tuoi personaggi di Classe sconosciuta in vita. Incatenamento se un "Cerchio in LA minore" è nel tuo scarto.

Controluce. Rara. Sortilegio Fuoco. Mago. Noz : una carta attaccata al personaggio avversario è scartata. Zil : l'avversario scarta una carta dalla sua mano ed una carta del suo scarto è ritirata dalla partita. Pirati . +1 agli effetti di questa carta.

Galateo. Poco comune. Azione. Cortigiano. Durata : 3 giri. Noz : i tuoi personaggi hanno Spirito +1. Cuore di Linfa : l'avversario pesca una carta in meno durante le fasi di pesca. Pirati : Incatenamento.

Vecchia partizione.Poco comune. Oggetto Pergamena. Cortigiano. Permanente. I personaggi avversari hanno +1 ai danni diretti subiti. Se "Cerchio in LA minore" è in gioco, un "Sitar Hero", "Falsa nota" o "Cacofonia" del tuo scarto è giocata.

Incoraggiamento. Poco comune. Azione. Guerriero. Non effettui nessun attacco fisico in questo giro. Durata : 2 combattimenti. All'inizio del combattimento, il tuo Attacco è uguale alla somma degli Attacchi dei tuoi personaggi in vita.

Il Marchese (e le sue tre evoluzioni). Comune. Personaggio. Noz. Pirati. Mago. Umano. Cortigiano. Spirito 2. Attacco 2/5. Difesa 1. Punti di vita 12. +1 ai danni magici dei Sortilegi Fuoco (non zona). Giro 2 e 6 : Spirito +1.

Duello d'onore. Comune. Azione. Guerriero. Attacco +1 e Difesa +1 per ogni Gilda rappresentata tra i personaggi in combattimento. Attacco +2 supplementare se ne hanno una in comune. Cortigiano : Incatenamento. Le Armi del personaggio avversario sono piazzata nella mano del suo proprietario.

Requisitoria. Comune. Azione. Cortigiano. Il personaggio avversario ha Spirito = 0. Mago : Il personaggio avversario usbisce 1 punto di danno diretto, +2 se porta un'Arma. Incatenamento..

Niente battaglia delle gilde

Il Consiglio delle Gilde ha deciso di inviare un nuovo emissario, il Marchese, e quindi è stata fatto una tregua per il momento. Ritroverete la battaglia delle gilde nella prossima uscita di carte.

Buon divertimento!

iTCG: Risultati del Torneo d'Amnezy

Torneo d'Amnezy

Ecco i vincitori di questo torneo Elo d'Amnezy.

1st : wujey (Elo 1940) vince 100000 Cristalli + 500 Fee'z + le carte artwork Burrasca, Trionfo, Test alla cieca

2nd : idkant (Elo 1935) vince 50000 Cristalli + 300 Fee'z + le carte artwork Trionfo, Test alla cieca
3rd : yannsolo2001 (Elo 1928) vince 20000 Cristalli + 100 Fee'z + le carte artwork Trionfo, Test alla cieca

4th : -Dredd- (Elo 1894)
5th : killttt (Elo 1859)
6th : Sangetsu17 (Elo 1859)
7th : Ehrgeiz (Elo 1853)
8th : 懒散猫猫 (Elo 1849)
9th : kane_filmore (Elo 1842)
10th : Victor Fivesquires (Elo 1840)

Ottengono la carta artwork Trionfo : -Dredd-.
Ottengono la carta artwork Test alla cieca : -Dredd-, killttt, Sangetsu17, Ehrgeiz, 懒散猫猫, kane_filmore, Victor Fivesquires, KiwiBomb, Vins_Pired, Man_Santichai, Megaira, Overshaker, Kanes.

Bravi a tutti!

Il vostro punteggio Elo temporaneo è rimesso a 1500 ed un nuovo torneo è iniziato e terminerà in una settimana.
Fino a domenica prossima ore 17:00, affrontatevi nel torneo Elo d'Amnezy.
Le carte bannate per questo torneo sono : Shulong (tutte le evoluzioni), Idra della nebbia (tutte le evoluzioni), Bluff, Pergamena perduta di Kan-del.



Buon divertimento!

Eredan iTCG, il gioco di carte da collezionare.
Ritrova questo gioco anche su Facebook !

iTCG : Torneo del Milione - Rame e Argento

Il Torneo del Milione - Rame e Argento

Una tempesta di cristalli si avvicina! Questo week-end, ancora 1 milione di cristalli messi in gioco!

Date :

A partire da adesso fino a domenica 5 agosto 2012 ore 20:00 (ora francese).

Restrizioni :

Formato : 3 personaggi, tra 20 e 50 carte, solo comuni e poco comuni.

Carte bannate : Pioggia incandescente, Urakia, Panico, Ricatto, Zatochi Kage.

Vincite :

1st : 125.000 Cr garantiti + 1250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
2nd : 85.000 Cr garantiti + 850 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
3rd e 4th : 55.000 Cr garantiti + 550 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 5th al 8th : 25.000 Cr garantiti + 250 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.
Dal 9th al 16th : 10.000 Cr garantiti + 100 Cr per ogni iscritto oltre il 100esimo iscritto.

Il primo terzo si spartisce un ammontare di 500.000 + 5000 Cristalli per iscritto oltre il 100esimo iscritto.

Costo d'iscrizione :

Costo d'iscrizione : 10.000 Cristalli o 400 Fee'z.

Buona fortuna a tutti e che la fortuna vi sorrida!

iTCG : Il Campione degli dei al negozio

I giocatori che non sono riusciti ad ottenere il trofeo : Il Campione degli dei, lo possono adesso trovare al negozio di Eredan iTCG.

Per ottenerlo dovrete accumulare 100 punti.

Alla fine di ogni partita, ottenete 1 punto per ognuno dei vostri personaggi che ha portato un'arma e un'armatura. Ottenete 6 punti supplementari se uccidete almeno due avversari con lo stesso personaggio. Ottenete 5 punti se giocate : Sfida, Il Risveglio o Senza paura... (Ogni carta è compatibile una sola volta). Dovete giocare contro giocatori diversi.

Otterrete la carta Campione contro Campione ed il titolo : il Campione degli dei

Campione contro Campione : Azione. Collezionabile. Unica. Attacco +2 per ogni arma porata dal tuo personaggio. Difesa +2 se il tuo personaggio porta un'armatura. Incatenamento.

Buon divertimento!

iTCG : L'Alto consigliere

L'Alto consigliere

A partire da adesso e fino a giovedì 9 agosto 2012 ore 9:00, un nuovo trofeo è disponibile.

Potete realizzarlo solo durante questo lasso di tempo, dopo di che non sarà più disponibile. Inoltre, avete adesso la possibilità di acquistare direttamente il trofeo per 199 Fee'z e così acquisire il titolo e la carta associata.

Accumulare 100 punti.
Alla fine di ogni partita, ottenete 1 punto per ognuno dei vostri personaggi che ha giocato almeno due carte uniche.
Ottenete 6 punti supplementari se il vostro mazzo è costituito da 40 carte o più con un massimo di 10 carte uniche.
Ottenete 5 punti se giocate : Intrigo, Il Ballo o Trattato di pace (ogni carta è compatibile una volta sola).
Dovete giocare contro giocatori diversi.

Otterrete la carta Confabulazione ed il titolo : L'Alto consigliere.

Confabulazione : Azione. Collezionabile. Unica. Scegli un personaggio avversario, questo subisce 1 punto di danno diretto per ogni gilda rappresentata tra i tuoi personaggi in vita.

Buon divertimento!

iTCG : Torre Oscura, secondo piano

Il seguito!

Il seguito di questa campagna permanente è accessibile nella modalità Avventura d' Eredan iTCG. Come abbiamo annunciato, vi proponiamo delle nuove sfide in questo piano supplementare della torre oscura.

Questa volta vi attende un immenso avversario! E Toxik è sempre nei paraggi...

Ricompense

Potrete ottenere nuove ricompense :

Elementare d'acqua. Rara. Personaggio. Guerriero. Mercenari. Guemeite dell'Acqua. Spirito 1. Attacco 5/9. Difesa 3. Punti di vita 14. All'inizio della partita, un "Arpione del dolore" del tuo mazzo è attaccato a "Elementare d'Acqua". Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Altro. Può giocare i Sortilegi Acqua ignorando i loro prerequisiti. Giro 2, 4 e 5 : Se un Sortilegio Acqua o un altro Guemelite dell'Acqua è in gioco, Attacco +3.

Arpione del dolore. Rara. Oggetto Arma a una mano. Berserker. Guerriero. Permanente. Attacco +2. Una "Conchiglia marina" è creata e attaccata ad un personaggio avversario.

Avete difficoltà?

Non riuscite ad andare avanti? I vostri personaggi sono in ginocchio? Non esitate ad usare i Favori d'Eredan adatta alla situazione, come la carta "Trousse Grobobo".

Buon divertimento!